玲珑加点心得思路纯奶全精神绝对错误.pdfVIP

玲珑加点心得思路纯奶全精神绝对错误.pdf

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玲珑加点⼼得思路 纯奶全精神绝对错误   暴击奶我暂时没有做过数据研究,不敢妄加评论,所以这个帖⼦主要 是 对纯奶。   但是就前期的暴击系数来看我不太看好暴击奶,最近应该会找个时间 做简单的数值分析,供⼤家参考。   对于纯奶,⾸先我想说:   提出“纯奶全精神,辅助⼀点体质”或者⼲脆“精神也有加⾎量,所以纯 奶全精神”这种观点的⼤神,你站出来,我保证不打死你。   提出“纯奶全精神,辅助⼀点体质”或者⼲脆“精神也有加⾎量,所以纯 奶全精神”这种观点的⼤神,你站出来,我保证不打死你。   提出“纯奶全精神,辅助⼀点体质”或者⼲脆“精神也有加⾎量,所以纯 奶全精神”这种观点的⼤神,你站出来,我保证不打死你。   不知道哪位⼤神先提出,总之现在⻔派⾥的纯奶灵珑很多都⾛上了纯 精神的不归路。   我想这位⼤神提出此观点的依据不外乎⼏点:   1、1点智⼒只加0.6治疗量,⽽1点精神=1.6治疗量,⾼下⽴⻅   2、1精神=25⾎,1体质=29⾎,精神还加治疗量,所以没必要点体质   3、精神⾼蓝量⾼,经得起蓝耗   主要优点就是以上3点了吧?其他诸如⽣命回复、法防⼀类的,都是⼩ 问题,先抛开不计。   下⾯ 对这3点⼀⼀反驳。   1、计算属性点收益显然是错误的,正确的⽅式应该是计算潜能点收 益。   什么叫潜能点收益?   ⼤家都知道,每增加10点属性为⼀个单位,随着属性越点越多,每增 加1属性所需要的潜能点也越来越多   ⽐如你有60潜能点,当前智⼒=30,精神=140,增加1智⼒=4潜能, 1精神=15潜能   这种情况下,潜能全部点智⼒,可以增加60÷4X0.6=9治疗量   全部点精神,可以增加60÷15X 1.6=6.4治疗量   这样看来,你还认为精神更有优势吗?   所以在精神和智⼒的取舍上,需要你⾃⼰计算治疗量的潜能点收益   步骤很简单,开始-附件-计算器   智⼒收益=0.6÷(1智⼒所需潜能点)   精神收益=1.6÷(1精神所需潜能点)   哪个⾼点哪个,就这么简单   那些笃定的告诉你什么精神智⼒3⽐1、4⽐1呀,什么纯精神就⾏呀这 样的⼤神,在⼼中默默嘲笑他就好了。   说到这,我要先向⼀些同⻔道歉,并且纠正⼀个观点。这个观点⽬前 在⼩部分对加点有了⼀定研究的同⻔之间达成了共识。   关于1智⼒=1治疗量的说法。   我曾经也是这么认为的,并且有⼀次在⻔派⾥提到过,所以这⾥先向 当时相信我的同⻔道歉!   对不起!!!!(跪地)   或许你们觉得很好笑,“1智⼒=1治疗量?加点⾥明确都写了1智⼒ =0.6治疗能⼒,你数学是体育⽼师教的吗?”   其实这么说是有依据的——   把你的⿏标移到治疗能⼒,你会发现   浮窗⾥有这么⼀句话   然后再把⿏标移到法伤那⾥,浮窗⾥则有   这么⼀句话   160÷400=0.4 ,168÷421=0.4 ,说明每1法攻=0.4治疗量   ⽽智⼒与法伤的转化率是1:1,即1智⼒=1法伤,所以1智⼒=0.4治疗 量   再加上智⼒本身的0.6治疗量,所以1智⼒=1治疗量   听起来很有道理是不是?   其实是错的!   其实是错的!   其实是错的!   你们不要听 【   因为法术伤害和法术攻击不是同⼀个概念!   看清楚,智⼒加的是法术伤害!   智⼒加的是法术伤害!   智⼒加的是法术伤害!   基础法术攻击是怎么来的? ⽬前来看应该只有装备!   也就是说转化成你们治疗量的那些法术攻击,是装备带来的,不是你 们的加点带来的!   这是不是在⼤家对装备的选择上⼜多了⼀些提示呢~~   逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台

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