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第5章单片机并行口
DELAY: MOV R6,#20 ; 延时20ms子程序 DL2: MOV R7,#7DH DL1: NOP NOP DJNZ R7,DL1 DJNZ R6,DL2 RET TAB1:db 06H,5BH,4FH,66H,6DH ; “1~5”的字形码 TAB2:db 78H,79H,38H,38H,3FH ; “HELLO”的字形码 END * 用C语言完成上述功能编程: #includereg51.h #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit P17=P1^7; main( ) { uchar code tab1[5]={0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed}; /* “1~5”的字形码, 最高位送“1”*/ uchar code tab2[5]={0xf8,0xf9,0xb8,0xb8,0xbf}; /*“HELLO”的段码,最高 位送 “1”*/ uchar i; uint j; while (1) { P3=0x01; for (i=0;i5;i++){ if (P17==1) P1= tab1[i]; else P1= tab2[i]; for (j=0;j=25000;j++); P3=1; } } } 因为P1.7 与开关连接,每次要读此引脚,所以要先写1。 分析程序可知,C语言的和汇编的略有不同,用C编的程序当操作开关的速度足够快,可能会出现数字和字符混合显示的情况。 * 5.3.2 用并行口设计键盘电路 键盘是计算机系统中不可缺少的输入设备,当按键少时可接成线性键盘(如图5.3中的按键 ),当按键较多时,常采用矩阵式键盘的形式,这样可以节省I/O线。例如用两个接口可接64个按键,每个按键有它唯一的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和 CPU 通信。键盘电路的关键是如何识别按键而得到相应按键的键值。 所以键盘处理程序的任务是: 确定有无键按下; 判断是哪一个键按下, 键的值或功能是什么; 还要设法消除按键在闭合或断开时的抖动。 通常用并口来构成键盘电路,将并口分成两部分,一个输出扫描码, 使按键逐行动态接地(称行扫描),另一个输入按键状态(称回馈信号,键盘的列值), 由行扫描值和回馈信号共同形成键编码来识别按键、通过软件查表,查出该键的功能。也可由硬件编码器完成键的编码。 * 下图中,用8XX51的并行口P1接4×4矩阵键盘,以P1.0~P1.3作输出线,以P1.4~P1.7作输入线,键盘扫描程序的流程如图5.7所示。 EE DE BE 7E ED DD BD 7D EB DB BB 7B E7 D7 B7 77 +5V P1.0 P1.1 P1.2 P1.3 P1.4 P1.5 P1.6 P1.7 8XX51 P2 * Y 返回键编码 置行扫描初值 扫描位从P1口输出 P1口的高四位和低四位 构成键编码 N N(有键按下) N 开始 P1.0~P1.3输出0 延时去抖动 P1.4~P1.7全为1? P1.4~P1.7全为1? Y Y(无键按下) 1 1 读P1.4~P1.7值 有键按下 ? 更新扫描码 扫到最后一行? N Y * 对键盘的程序流程图5.7说明如下: 当P1.0~P1.3输出0时,如无键按下,P1.4~P1.7的输入值均为“1”,如果其中有一个不是 “1”,说明有键按下,再使P1.0~P1.3逐个输出零(行扫描),检查P1.4~P1.7的输入值有无零,从而查出是哪行哪列的键按下
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