汇编语言quot;循环程序设计quot;课件教学设计.pdfVIP

汇编语言quot;循环程序设计quot;课件教学设计.pdf

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汇编语言amp;quot;循环程序设计amp;quot;课件教学设计.pdf

内蒙古农业大学学报(杜会科学版) JaⅡTd0fInner№坤bA酥dturalU柄商叫Social甾目∞FAi60n) No.62009(VoL11 SumNo.48) ;五当“ 汇编I,日日 循环程序设计”课件教学设计。 ●侯宏霞 (内蒙古师范大学计算机与信息工程学院,内蒙古呼和浩特010022) 摘要:学习内容、教学策略和学生分析是循环程序教学设计的三个要素,循环结构是程序设计的三种基本结构之一,是 程序设计的基础。它是对之前学习的顺序结构、分支结构程序设计的知识和能力的提升,也是以后学习子程序以及利用 fr编语言编写综合应用程序的基础和前提.起着重要的承前启后的作用。 关键词:汇编语言;循环程序;学习内容;教学策略 中图分类号:(Ⅺ42.4 文献标识码:A 文章编号:1009--4458(2009)06--0152--02 学习内容、教学策略和学生分析是循环程序教学设计的三 (1)“循环控制指令I.()0P”的格式。本知识点要求达到 个要素。通过学习内容分析,得出学习内容的知识点及其关 “识记”的层次,也就是说让学生记住本知识点。首先,教师采 系;教学策略的设计主要考虑发送学习内容的顺序以及发送的 用“演示法”用多媒体课件将“LOOP指令”的格式演示在屏幕 方法;学生分析的任务是分析自己已掌握和未掌握的知识和技 上,“演示法”是当前教学实践中运用较多的教学方法之一。美 能,为后续教学的安排提供依据。 国学者拉斯卡认为,教学方法就是发出和接收刺激的程序。他 一、学习内容分析 从信息论的观点.把众多的教学方法归纳为四种基本的教学方 法。与四种方法相应的有四种不同的学习刺激.学习刺激实质 教学内容就是指为实现教学目标.学习者系统学习知识、 上就是所采用的与预期学习结果的实现相联的教学媒体.这里 技能和行为经验的总和。教学内容的范围规定了学生必须达 介绍“L00P指令”的格式时用“演示法”,教师则采用与之相对 到的知识和能力的广度.教学内容的深度规定了学生必须达到 应的学习刺激方式是多媒体课件。学生基本上是无意识的学 的知识的深度和能力的质量水平。 首先根据教学目标的要求确立本课程的教学内容,即汇编 习。不需要特别努力。大脑是容器,知识来自外部。多媒体课件 语言第三单元循环程序设计}其次,将教学内容分解为相对独 具有“重现能力”,教师可以根据教学需要反复重放这一内容。 立的知识结构,即循环控制指令、循环结构和循环控制方法;然 其次,在学习“L0()P指令”的格式时,学生已经在分支结构程 后,明确不同教学内容同的结构关系.即首先掌握基本循环控 序中学习了条件转移指令,L(X)P指令的格式和它的格式是一 制指令,循环结构,在知识的聚集能力达到一定广度后,进人更 样的。因此,教师在介绍本知识点时不需要花太多时间。 综合的有关循环控制方法的学习,同时,也保证学习者头脑清 (2)“循环控制指令I。00P”的功能。本知识点要求达到 晰的教学流程。以加涅的学习层级理论为指导,根据教学的需 “应用”的层次,而“应用”的前提是“理解”。所以,设计本节课 要,归纳出本单元的知识结构如下图1所示。 的目的就是让学生在“理解”的基础上,由“LOOP功能举例”逐 二、教学策略设计 步向“LOOP功能编程”过渡,为学生“应用”本知识点奠定基 础。因此,教师首先采用“演示法”将“LOOP功能”的概念做一 这部分教学内容采用的教学策略主要有“先行组织者策

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