游戏式选择题练习系统的设计与应用.pdfVIP

游戏式选择题练习系统的设计与应用.pdf

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教育信息技术2010年第10期gddjzz@163.corn 游戏式选择题练习系统的设计与应用 邓灿星 【摘 要】为了加快教学评价信息反馈的速度,适应现代化教学的发展,本人结合教育信息化发展现状,运用动态网页语 言和数据库开发了基于网络的课堂评价系统,实现了无纸化备课、上课、练习和考试,并收到了良好的效果。本文结合几年来对 计算机教学的教学方式的研究,从设计、应用等方面分析了评价系统的一个子模块——游戏式选择题练习系统。 【关键词】评价系统 选择题测试 选择题练习 游戏式教学 一、游戏式选择题练习系统的设计思想 库有如下的缺点: 传统的选择题测试系统的主要功能是对所学课程理论 知识进行测试.一般分为单选题和多选题.以单项选择题形 时候性能会急剧下降。 式居多。它是一种标准的客观化命题,在许多课程考试中都 (2)网站访问频繁。经常达到100人左右的在线。 普遍采用。但还是带来了一些问题:不适合学生的自主学习. (3)记录数过多.一般记录数达到10万条左右的时候性 因为枯燥无味的测试不能调动学生积极性。这种方式已经不 能就会急剧下降。 能满足我们现今学习者的需要.而游戏不但能引起学习者的 ACCESS是小型数据库.也有其根本的局限性。以上几种 学习动机。也能让学习者主动参与学习,进而使学习过程成为 情况下数据库基本上会吃不消。原来的评价系统数量不太 有趣并加强学习。如果能结合游戏与网络学习,相信将有助 大.而游戏式选择题练习系统使用时学生每做完一条题目就 于学生的学习效果,事半功倍。因此,我设计了游戏式选择题 要分析记录成绩和随机取下一条题目的数据.学生完成一条 练习模块。 题的时间很短,造成网站访问频繁,所以出现系统不稳定的 二、技术的选择与系统的实现 1.实现技术的选取。现在网络提供实现系统功能的工具 据库。 越来越多。我们现在的课堂评价系统是使用ASP和Access2.系统功能模块。游戏式选择题练习系统目前共分为四 数据库设计的.而游戏式选择题练习系统是该系统的子系 大模块:后台设定模块(用于教师从题库中添加分配选择题)、 统,所以只能使用ASP和Access数据库设计。第一个版本出学生练习模块、错题记录模块和积分记录模块。 来后给两所中学测试.测试中发现系统很不稳定.经常造成 从评价系统的主要功能模块图可以看出,游戏式选择题 IIS服务器拒绝访问,无法登录。原来的评价系统极少出现这 练习系统和打字系统一样,相当于评价系统的一个部分.系 种情况。分析其程序,发现程序比较复杂,觉得是程序问题, 统的用户登录使用原来系统的模块,在后台设定里调用原来 所以不断地精简程序.但还是一样。后来才记起Access数据的题库作为选择题目.而且在添加题目时随机分配一个系数 I■_■●■_■_■_●_I■_I ■_■_■●■_■●■一■_■_●一●一■一●一■一—●■一■●■- 提供了天然的好途径,关注了个人合理的心理需求,学生可 促进了家庭教育对学校教育的参与,还有利于老师、学生、家 以毫无顾虑地、随时随地地袒露自己的心扉,进行自我心理 长三方沟通,家校合力共同挖掘、整合学校和家庭教育资源。 测试、青春期教育、心理疏导,促进学生人格的A我完善。其 共同促进学生全面发展和积极个性与健康人格的形成。 中特色栏目“游戏中发现自我”,设计各种游戏提供“体验式” 的学习环境.让同学“体验”到而不是“知道”.注重学生创新 参考文献: 精神、科学精神和实践能力的培养,重视学生学习生活与社 【1】安宝生:《学校信息化管理》(科学出版社) 会生活的紧密结合。让学生在游戏中悦纳自我.找到自我 (2】马忠虎:《家校合作》(教育科学出版社) 的价值,情感收获更加丰富。 [3】廖颖:《构筑“网络铁三角”

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