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游戏精神与道德劝惩——论李伯元《游戏报》的基本品格.pdf
第21卷 第6期 武汉理工大学学报(社会科学版) V01.21No.6
Wuhan of ScienceEdition) December2008
2008年12月 UniversityTechnology(Social
游戏精神与道德劝惩
——论李伯元《游戏报》的基本品格
靳翠萍,任丽芳
(江汉大学人文学院。湖北武汉430056)
摘要:作为近代文艺小报的先驱和市民文学的转捩人物李伯元,所办《游戏报》既是一份经营性、娱乐性
小报,也交织着李氏道德劝惩、政治改良的精神诉求;作为“晚清文艺小报之巨擘”,《游戏报》实现了“游
戏精神”与“道德劝惩”的有机统一,这对于当今都市类报纸的发展有着极为现实的启迪意义。
关键词:游戏精神f道德劝惩;游戏报
中图分类号:G219.29文献标识码:A文章编号:1671—6477(2008)06—0896—05
以谴责小说著称的李伯元是晚清报人作家中 的用稿需求,于是,李伯元依托《游戏报》又办了另
的重要一员。学界对李伯元谴责小说的研究极为 外两份专业小报:《觉民报》和《海上文社日报》,这
详尽,但是其所办《游戏报》,却少有人提及。《游 两份报实际上都是《游戏报》的延伸。
戏报》虽是一份经营性、娱乐性小报,却也交织着 《游戏报》名为游戏,实则是李伯元实现其政
李氏道德劝惩、政治改良的精神诉求,考察这种 治抱负的一大载体。其自称创办《游戏报》是因为
“游戏精神”与“道德劝惩”的有机统一,对于当今 “主人结习未忘,雅好游艺”,但实际办报中,不过
都市类报纸的研究不无裨益。 “假游戏之说,以隐寓劝惩”,认为此“亦觉世之一
道也,,[3。。早在甲午战争失败之后,李伯元就痛感
一、《游戏报》的创办 “甲午惨败之后,国家瓜分之祸迫在眉睫,非大声
疾呼,不能促使全国上下觉悟,而欲唤起群众,须
以报纸为宣传利器……”[3]。因此,“这一时期中,
李伯元的办报生涯始于1896年6月6日西
商创刊属于综合性日报的《指南报》。在主编《指 李伯元的思想呈现出渐进发展的特征。以1899
南报》期间,李伯元又根据自己的才能、爱好和市 年7月发表的《碰和解》一文为标志,越往前‘游
场需求,创办了《游戏报》。 戏’的色彩越浓,此后则积极用世的成分日益增
加”[4]。在1900年庚子事变以前,李伯元的办报
《游戏报》创刊于1897年6月24日。报纸
“以诙谐之笔,写游戏之文,遣词必新,命题皆 之风多以戏谑为主,常借游戏之说,嘲骂之文,对
贪官污吏及政治腐败现象加以揭露、讽刺、谴责,
偶”[1]450;内容则“上自列邦政治,下逮风土人
情”[1]450,是一份典型的文艺性小报。《游戏报》创希望社会现实有所改良、变革。但是庚子事变之
刊后在商业上取得了很大的成功,发行量急剧攀 后,他诗文中所习见的游戏色彩不见了,取而代之
升。“因报纸行销愈广,告白愈多,虽有附张丽页, 的是深沉的现实焦虑。李伯元深感“寓意劝惩”的
仍属不敷”[2],为适应受众和广告商的需求,《游戏 游戏之风也不能足以唤醒“有了今日便忘了昨朝,
报》曾经两次主动增加版面。由于《游戏报》的销 有了今日的
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