探讨青少年沈迷网路游戏的影响.pptVIP

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探讨青少年沈迷网路游戏的影响

探討青少年沈迷網路遊戲的影響 指導老師:陸嘉鈴 學  生:張靳堂      何信衛      陳學豐 現在網路資訊日新月異,隨著時代的改變,小孩越來越少有童年時的玩樂,反而更早一步接觸電腦遊戲等,一旦沉迷後,便對他們的未來具有相當大的影響力,嚴重的話不僅會拖累課業,也有專家認為如果沉迷於網路遊戲,將虛擬世界取代成現實生活中的社交活動除了對心理健康造成不良影響之外,人際關係更為重要,在生活中和家人、朋友、師長上疏離關係,甚至有的青少年為了追求遊戲上的寶物不惜一切和家人鬧翻。 本文藉由網路遊戲去討論出為什麼沉迷網路遊戲,除了好玩之外到底又有什麼吸引人的地方?而網路遊戲真的只有壞處嗎? 虛擬網路的流通,帶動網路的廣泛應用,以現代化來講已經是不可或缺的了,網路的普及使全球各地資訊都能迅速地傳遍世界各地,其中也包含網路遊戲這一方面,但這其中也存在這許多問題。 像是現在青少年經常沉迷於網路遊戲,導致人際關係疏離,過度花費,沒有正常的生活作息,還有因網路遊戲所引發的糾紛,進而延伸出許多社會問題,而我們要從這些問題深入去了解為何會造成這種現象。 透過網路上所參考的資料與同學的討論,研究的目的如下: 了解現代青少年對於網路遊戲的需求 青少年對於網路遊戲的看法 網路遊戲的需求所帶來的正面與負面的影響 了解對於沉迷於網路遊戲的相關因素 研究沉迷於網路遊戲使用者的特性與行為 針對於網路遊戲的討論,了解網路遊戲帶來的正面與負面影響,並調查現今青少年對於網路遊戲的需求與相關因素等等… 本次分析方法我們採用問卷調查來統計出「青少年沉迷於網路遊戲」所帶來的影響究竟有哪些。 共60份問卷  僅收回57份來做調查 基本資料 1. 性別:□男 □女 男生共27人 女生共30人 1.您空閒時使用網路遊戲的時間 2.您是什麼時候接觸網路遊戲 3.哪些網路遊戲的種類吸引著你 (複選) 4.您平均一個月是否花費金錢在遊戲上 5.過度依賴、沉迷於網路遊戲您認為會造成哪些問題 (可複選) 6.您曾經是否因為網路遊戲而和家人、朋友吵架甚至關係疏離 7.您曾經是否沉迷於網路而造成身體的不適 8.您認為青少年接觸網路遊戲有助於釋放課業壓力 9.您覺得網路遊戲世界帶給你的好處有哪些 (可複選) 10.網路遊戲世界與現實世界您比較熱愛哪一種 從57份問卷調查結果,大多都是從國小時就接觸網路遊戲,而玩的時間約1~3小時;而最吸引人的遊戲類別為動作類居多,其次為冒險和休閒,由統計結果發現,沉迷於網路遊戲所帶來的負面影響是課業,相同的好處則是釋放心理壓力但無法釋放課業所帶來的壓力。 Yahoo知識+ 沉迷網路遊戲對現實上會有什麼影響 /question/question?qid=1405120313849 Yahoo知識+ 網路遊戲優缺點 /question/question?qid=1510022603526 青少年網路沉迷的心理分析與因應 .tw/19/quarterly/data/119/13.htm * 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 摘要 研究背景 研究目的 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 摘要 研究背景 研究目的 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 摘要 研究背景 研究目的 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 問卷調查 緒  論 分析方法 問卷結果 結 論 文獻回顧 問卷開始 由調查可以看出大多人使用遊戲時間約一至三小時這個範圍(共31人)其次超過三小時的人也佔比例37%(共22人)一小時以下的人較為少(共4人)。 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 問卷開始 發現大部分的人在國小時就接觸網路遊戲(共39人)國中及高中接觸分別為16人、2人。 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 問卷開始 休閒類:20人 冒險類:20人 動作類:25人 益智類:8 人 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 問卷開始 是 27人 否 30人 ※沉迷於網路遊戲仍然還是有47%的人會消費於遊戲上。 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 問卷開始 由於填寫問卷的人大多為青少年且都還在就學中,有55%都認為沉迷於網路遊戲會造成課業的影響。 緒  論 分析方法 問卷開始 結 論 文獻回顧 問卷開始 是15人 否42人 沉迷於網路遊戲由57人統計出26%會和家人朋友吵架甚至關係疏離。 緒  論 分析方法 問卷開始

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