操作系统 第2部分_进程1.ppt

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操作系统 第2部分_进程1

第二部分 进程 本章要点 基础:进程描述及控制 策略:进程调度 实现:互斥与同步 避免:死锁与饥饿 饥饿:指长时间等待,没有得到回答 解决:几个经典问题 关于:进程通信 2.1 进程的引入 程序顺序执行 程序:源代码程序、目标程序和可执行程序 程序执行:编辑、编译、链接、执行 程序的结构:顺序结构、分支结构和循环结构 程序顺序执行 程序顺序执行的特征:顺序性、封闭性、可再现性 程序并发执行 多道程序设计技术:多个程序并发执行 程序并发执行时的特征:间断性、非封闭性、不可再现性 程序并发执行引发的问题 协调各程序的执行顺序 例如,当输入的数据还未全部输入内存时,计算必须等待 多个执行程序共享系统资源,程序之间可能会相互影响,甚至影响输出结果 选择哪些、多少个程序进入内存执行? 内存中的执行程序谁先执行,谁后执行? 内存如何有效分配? 进程的概念 定义:可并发执行的程序,在一个数据集合上的运行过程。 申请/拥有资源 ∽ 调度(线程) 程序:静态概念,是指令和数据的集合,可长期存储 程序属于进程 进程与程序对应关系: - 一个程序可以对应一个进程或多个进程 - 一个进程可以对应一个程序,或者一段程序 进程的特征 动态性 并发性 独立性 异步性 引入进程带来的问题 增加了空间开销 :为进程建立数据结构 额外的时间开销 :管理和协调、跟踪、填写和更新有关数据结构、切换进程、保护现场 更难控制 : - 协调多个进程竞争和共享资源如何预防 - 解决多个进程因为竞争资源而出现故障 处理机的竞争尤为突出 进程的结构 组成(进程映像): 程序、数据集合、进程控制块PCB (Process Control Block ) PCB是进程存在的唯一标志。创建进程时,创建PCB;进程结束时,系统将撤消其PCB。 PCB 进程标识信息:进程的内部和外部标识符 处理机状态信息:通用寄存器值、指令计数器值、程序状态字PSW值、用户栈指针值 进程调度信息:进程状态、进程优先权、进程调度的其它信息 其它信息:程序及数据地址、进程同步和通讯机制、资源清单、链接指针 PCB的组织方式之一 -- 单一队列 所有进程的PCB通过链表组织成为一个单一队列。适用于进程数目不多的系统。如,Windows操作系统。 PCB的组织方式之二 --表格结构 PCB按进程状态不同,组织成不同的表格:就绪进程表、执行进程表(多机系统中)及阻塞进程表 系统分别记载各PCB表的起始地址 PCB的组织方式之三 --链表结构 PCB按进程状态不同用链接指针组成不同队列:就绪进程队列、阻塞进程队列(可按阻塞原因不同,分别组织) 系统分别记载各PCB链表的起始地址 2.2 进程的状态 进程轨迹: 进程的指令执行顺序 通过进程的轨迹是如何被交替执行来描述处理器的行为 两状态进程模型 两状态:执行、未执行 - 进程获得处理机,进入执行状态;当时间片结束或其它某种原因,进程释放处理机,暂停执行,处于未执行状态。 两状态进程模型:队列形式 注: 并非所有进程只要“未执行”就处于就绪(ready),有的需要阻塞( blocked )等待I/O完成 “未执行”又可分为 就绪和阻塞 进程由于时间片到未执行处于就绪状态,由于等待I/O是处于阻塞状态 进程的五状态 执行状态(Running) 就绪状态(Ready) 阻塞状态(Blocked) 新状态(New) 终止状态(Terminated) 注: 某些系统允许父进程在任何情况下终止其子进程。 意思是任何状态转换成终止状态(不仅仅只能是从执行状态转换成终止状态) 如果一个父进程被终止,其子孙进程都必须终止。 - 新状态 终止 - 就绪状态 终止 - 阻塞状态 终止 问题:多个进程竞争内存资源 内存资源紧张 无就绪进程,处理机空闲:I/O的速度比处理机的速度慢得多,可能出现全部进程阻塞等待I/O 解决方法 采用交换技术:换出一部分进程到外存,以腾出内存空间 采用虚拟存储技术:每个进程只能装入一部分程序和数据(存储管理部分) 对换技术,交换技术 (Swapping ) 将内存中暂时不能运行的进程,或暂时不用的数据和程序,换出到外存,以腾出足够的内存空间,把已具备运行条件的进程,或进程所需要的数据和程序,换入内存。 PCB不能换出去。(因为PCB是系统唯一感知进程的标志) 进程的挂起状态 进程被交换到外存,状态变为挂起状态 进程挂起的原因 进程全部阻塞,处理机空闲。 系统负荷过重

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