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第7次实验--建造者设计与原型设计模式
实验目的:加深对建造者设计模式\原型设计及创建型设计模式原理的理解
实验环境:C#.Net/VC++.Net或MyEclipse(Java)等
实验内容:
某数据处理软件要增加一个图表复制功能,在图表对象中包含一个数据集对象,用于封闭待显示的数据,可以通过界面的“复制”按钮将该图表复制一份,复制后可以得到新的图表对象,用户可以修改新图表的编号、颜色和数据。现要求使用原型设计模式设计该软件。
实验过程:
1、、画出UML类图
2、实现代码
package edu.fjnu.chart;
public class Chart implements Cloneable{
private String id;
private String colour;
private Data data;
public Chart(String id,String colour,Data data){
this.setId(id);
this.setColour(colour);
this.setData(data);
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getColour() {
return colour;
}
public void setColour(String colour) {
this.colour = colour;
}
public Data getData() {
return data;
}
public void setData(Data data) {
this.data = data;
}
public Chart clone(){
Chart cus = null;
try {
cus = (Chart) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return cus;
}
public void show(){
System.out.println(id:+getId()+ colour:+getColour());
getData().showData();
}
}
package edu.fjnu.chart;
public class Data {
private String dataA;
private String dataB;
private String dataC;
public Data(String dataA,String dataB,String dataC){
this.setDataA(dataA);
this.setDataB(dataB);
this.setDataC(dataC);
}
public String getDataA() {
return dataA;
}
public void setDataA(String dataA) {
this.dataA = dataA;
}
public String getDataB() {
return dataB;
}
public void setDataB(String dataB) {
this.dataB = dataB;
}
public String getDataC() {
return dataC;
}
public void setDataC(String dataC) {
this.dataC = dataC;
}
public void showData(){
System.out.pr
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