第9章 制作逼真的渲染图.pptVIP

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第9章 制作逼真的渲染图

第9章 制作逼真的渲染图 * * 主要内容 9.1 模型的渲染 1 9.2 模型渲染方法 2 9.3 案例实训——绘制茶几和椅子 3 * * 9.4 案例实训——绘制卧室效果图 4 9.1 模型的渲染 9.1.1 渲染 * * 图9-1 渲染对比图 9.1 模型的渲染 9.1.2 光源 渲染可以通过着色模型表面创造一个3D实体的逼真的2D图像,虽然模型整个表面的颜色可能会完全相同,但这种颜色的密度、阴影会让人产生一种形状和深度的错觉。 * * 图9-3 “光源”子菜单 图9-4 灯光的颜色窗口 9.1 模型的渲染 9.1.3 材质及贴图 通过对材质的灵活运用,能更好地反应所创建的模型。材质具有反射、漫射、透明、光滑、粗糙等特性,也可以有一种或多种颜色,还可以具有图案装饰,上述特性都通过“材质”命令来具体地控制与表现。 * * 图9-6 “材质编辑器”面板 9.2 模型渲染方法 9.2.1 “渲染”命令和“渲染”对话框 “渲染”命令主要用于对所要渲染的对象进行控制,它包括如何对这个对象进行渲染、渲染结果输出到哪里、如何确定渲染的背景以及对选定区域的明暗处理。 * * “是否保存到文件”按钮 图9-7 “高级渲染设置”面板和“渲染预设管理器”面板 9.2 模型渲染方法 9.2.2 光源设置 1.环境类 2.平行光 3.点光源 4.聚光灯 * * 图9-8 光源图标类型 9.3 案例实训——绘制茶几和椅子 9.3.1 制作思路 在本例中,我们将创建玻璃茶几和椅子,并通过修改其属性达到需要的效果,如图9-18所示。 * * 图9-18 茶几和椅子的渲染效果图 9.3 案例实训——绘制茶几和椅子 9.3.2 操作过程 1.设置绘图环境 2.创建茶几 3.创建椅子 4.赋予材质 5.创建灯光 * * 9.4 案例实训——绘制卧室效果图 9.4.1 基本知识要点及制作思路 * * 图9-18 室内场景 9.4 案例实训——绘制卧室效果图 9.4.2 详细制作步骤 1.设置绘图环境 2.创建卧室 3.创建灯光 4.修改灯光 5.赋予材质 6.创建摄像机视角 * * * *

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