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基于表面三角网格的四面体剖分-邓俊辉.PDF

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基于表面三角网格的四面体剖分-邓俊辉

基于表面三角网格的四面体剖分 杨义军(035456 ) 龚洁晖(035453 ) 王文珂(035452 ) yang-yj03@ 摘 要 四面体剖分可以表达模型的拓扑特性,简化模型的分析。对模型特别是工业模型进 行四面体剖分是有限元分析的一个重要步骤。本文详细描述了一种四面体剖分生成算法。首 先对 Gems™生成的模型用 Ansys™进行表面三角剖分;对 Ansys™处理过的表面三角网格 进行三角形的空球检测,对不满足空球特性的三角面片进行必要的边变换;在此基础上,根 据晶体网格(FCC) 加点规则在模型内部加入内部点;最后算法采用波前法和 Delaunay 准则 生成模型的四面体剖分。本文最后给出了部分剖分结果和中间结果,对算法中出现的一些问 题进行了分析。 关键词 晶体网格 八叉树 Delaunay 剖分 波前法 1 问题背景 图 1 (1) 正方体 (2 )正方体一种四面体剖分 (3 )另一种四面体剖分 模型的拓扑特性可以用四面体剖分很好的表示,所以四面体剖分是有限元分析等许多工 程应用的基础方法。一般模型的四面体不是唯一的,如图1,即使对一个正方体进行四面体 剖分,剖分结果也不唯一。一个模型在没有加入内部点的情况下是不是存在四面体剖分是 NP-Hard 问题。对于图2 中的多面体,没加入附加点的情况下不存在四面体剖分。但是每一 个多面体都能在加入内部点(最坏情况 O(n))的条件下进行四面体剖分。一个好的四面体 剖分应满足以下要求: 图2 不可四面体剖分多面体 合法性: 四面体不能相交,在边界上的结点均应作为剖分的结点,不可丢弃。 相容性: 四面体必须落在待分区域内部,且所有四面体的并集等于待分区域。 逼近精确性:待分区域的顶点(包括特殊点)必须是单元的结点,待分区域的边界(包 括特殊边及面)被单元边界所逼近。 良好的形状:单元最佳形状是正多边形或正多面体,单元之间过渡应相对平稳。 自适应性: 四面体剖分的密度应符合待分区域的物理特性,在几何尖角处、应力温度 等变化大处较密集,其他部位较稀疏。 采用几何方法的四面体剖分技术主要有几何分解法、结点连元法。在产生结点的同时也 确定结点间拓扑关系的方法称为几何分解法,常用的有两种:递归法和迭代法。几何分解法 的关键技术在于新结点的生成方法,最大优点是在离散物体时考虑网格单元的形状和大小, 所生成的网格单元形状和分布均较好;最大缺点是自动化程度低,不利于复杂件网格生成。 结点连元法是先生成结点,然后连接结点构成单元。最常用的是DT 法和AFM法。DT法 的基本原理是利用 Voronoi 图和 Delaunay 三角剖分的对偶性质,连接相邻 Voronoi 多边形 的内核点构成 Delaunay 三角剖分。DT 法的最大优点是遵循 Delaunay 三角剖分“最小角最 大”和“空球”准则,同时满足全局和局部最优;但直接的 Delaunay 三角剖分只适用于凸 域,不适用于非凸域。AFM法的基本原理是假设区域的有向离散外边界集和前沿边界集已经 确定,按某种条件沿区域边界向区域内部削切四面体,同时不断更新前沿边界集,直到空集。 AFM法的关键技术有两个:一是区域的边界离散和内结点的合理生成。二是由当前面选择内 部点生成新的四面体的规则。AFM法最大优点是不仅在区域内部而且在区域边界所生成的网 格单元形状均优良,网格生成全自动。 本文实现了一种基于内部点添加和波前法的四面体剖分算法。算法利用了晶体网格的加 点规则和 Delaunay 准则,生成的四面体较好地保持了原来多面体的边界特性。算法的时间 复杂性为 O(n2)。 2 算法描述 本文首先对表面的三角形进行调整,使得每一个三角形的空球中不包含面上的其他点; 接着对面调整后的多面体根据晶体网格规则插入内部点;最后对整个多面体和内部点用波前 法和Delaunay 准则进行四面体剖分。 2.1 空间的八叉树划分 三角形调整时,为了加速三角形外接球包含点的检测以及内部点的添加,本文首先对多 面体进行了空间的八叉树划分。八叉树节点分成三类: 八叉树外部节点:完全位于多边体的外部,不包含多面体上的点,

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