- 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
网络编程五子棋
在线五子棋
一、实验目的和任务
1、理解CSocket编成原理。
2、掌握简单图形绘制。
3、综合运用所学知识解决问题。
二、实验内容
实现一个在线五子棋游戏,具有功能如下:
能够实现网络两人对战
能够播放背景音乐
能够实现多人查看两人的对战情况
能够保存棋局、重新打开棋局
三、实验步骤
[实验1步骤]
1.建立基于单文档的应用程序,参考界面如下
2、添加连接对话框
3.实现监听类CListenSocket
4.实现客户端类CClientSocket
5.在文档类里添加相关变量
6.在试图类里进行绘制和各种数据操作函数
四、思考问题
1、写出判断输赢的代码?
2、数据是如何发送的?
3、接受的数据是如何进一步操作的?
4、谈谈你的程序设计思路!
下面的代码仅供参考,存在一定问题,请仔细检查:
1、stdafx.h中的状态定义
2、客户端Socket类的接收数据处理,注意在实验文件中添加
#include MyFiveDoc.h
#include MyFiveView.h
3、监听Socket的响应连接请求处理
4、在CMyFiveApp类添加代码,注意包括头文件Afxsock.h
5、视图类设置数据成员和包含头文件
视图类构造函数初始化
6、视图类中定义的常用的成员函数和代码如下
《TCP/IP网络编程》实验指导书 赵宝
- 68 -
1
文档评论(0)