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STM32的存储器
Notes Introduction
本连载笔记,记录了在STM32学习中对存储器的理解;描述了STM32存储器的结构划分,以及STM32存储器相关知识,能够获得对存储器的整体性认识;并能够顺利的付诸实践,达到真正的对存储器的认识+应用。
本连载共有三篇笔记,分别是:
《关于STM32的存储器》
能够了解STM32的存储器结构,及其结构设计由来;
能够明确自己所写的程序是放在什么地方,并且可以合法的随意放置;
能够知道STM32系统的启动相关;
《STM32存储器知识的相关应用(IAP和Bit Banding)》
能够理解Bit-banding;
一个简单IAP功能的整体设计;
能够IAP(In Application Programmable);
《STM32实现IAP(上位机和IAP程序设计)》
上位机和IAP程序的通讯协议;
能够通过自制上位机(C#)进行IAP;
关于STM32的存储器
If an error, please contact author, to be corrected.
For other uses, indicate the source, to express my recognition of the results.
Thank you.
当我们在完成某一个实验,当我们正庆幸的时候,我们不由得产生一种不安的想法——我们是否已经少许明白其中的种种细节?
尤其,当我们所有的事情都依赖于编译环境或Firmware,抑或他人的程序,而自己仅仅是Copy和Modify,以致Using。当你还是一个初学者的时候,或许不会太过于关注于此,但是要想提高自己对单片机、处理器原理的理解,并且希望走得更远的时候,您就需要关注更为详细的内部知识,您需要明白编译环境、Firmware等为你的默默贡献。
1 STM32系统结构
要想深刻理解STM32的存储器,需要首先知道STM32的系统结构。
如Figure 1,是STM32系统结构框图。
根据STM32 Reference manual (RM0008)中的描述,如图:
可以得知STM32系统结构的组成,每一个模块更为详细的内容,请参考相关文档。
RM0008文档中可以看出,STM32采用的是Cortex-M3内核,因此,有必要了解Cortex-M3的存储器结构。
图中还可以看出,Cortex-M3是通过各个总线和Flash、SROM相连接的。
2 STM32内核(Cortex-M3)的结构
以下是Cortex-M3模块框图:
该Cortex-M3内核通过I-Code、D-Code、System总线与STM32内部的Flash、SROM相连接的,该种连接情况直接关系到STM32存储器的结构组织;也就是说,Cortex-M3的存储器结构决定了STM32的存储器结构。
这里可能说的比较笼统,可以这样理解:Cortex-M3是一个内核,自身定义了一个存储器结构,ST公司按照Cortex-M3的这个存储器定义,设计出了自己的存储器结构;但是ST公司的STM32的存储器结构必须按照Cortex-M3这个定义的存储器结构来进行设计。
举个例子:
我买了一个做饭的调料盒子,有三块区域(假设存储器分为3块),上面分别标有盐(Flash)、糖(SROM)、味精(Peripheral);此时,该调料盒子并没有任何意义(对应Cortex-M3内核);我按照标签放入特定品牌、特定分量的盐(Flash)、糖(SROM)、味精(Peripheral),产生一个有实际意义的调料盒(各类Cortex-M3内核的芯片,如STM32)。
期间,调料位置不能放错,但可以不放。由上面的例子可以看出,空的调料盒子决定了有意义的调料盒子存放调料的结构。因此,只要了解空盒子的存储结构,就可以很清楚的明白当有调料时的用法了。
3 STM32内核(Cortex-M3)的存储器映射
存储器映射是指把芯片中或芯片外的FLASH,RAM,外设,BOOTBLOCK等进行统一编址。即用地址来表示对象。这个地址绝大多数是由厂家规定好的,用户只能用而不能改。用户只能在挂外部RAM或FLASH的情况下可进行自定义。
不同类型的STM32单片机的SRAM大小是不一样的,但是他们的起始地址都是0x2000 0000,终止地址都是0x2000 0000+其固定的容量大小。
SRAM的理解比较简单,其作用是用来存取各种动态的输入输出数据、中间计算结果以及与外部存储器交换的数据和暂存数据。设备断电后,RAM中存储的数据就会丢失。memory)、Flash信息区(Information block),以及Flash存储接口寄存器区(Flash memory interface)。
三个组成部分分别在0x0000 0000——0xFFF
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