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任务驱动在信息技术教学中应用
任务驱动在信息技术教学中应用 (辽源市第十八中学,吉林辽源136200)
摘要:本文结合作者的教学实际,从了解学生、任务设计、角色转变、感悟规律、注重评价几方面,阐述了如何恰到好处地应用任务驱动法进行高质量的教学。
关键词:任务驱动;了解学生;任务设计;角色转变;注重评价
中图分类号:G434文献标识码:A文章编号:1671—7503(2014)01/03-0083-03
引言
随着中小学信息技术课程建设的深入开展,任务驱动教学模式已逐渐被广大中小学信息技术教师认可和使用。但这一教学模式是一把双刃剑,恰当地使用任务驱动可使我们的教学相得益彰,达到事半功倍的效果。反之,则与我们的教学背道而驰,事与愿违。如何在教学中把任务驱动用在刀刃上,下面就结合自己的教学实际在这方面做一些探讨。
一、了解学生,找准切入点
教师设计任务驱动的对象是学生,在实际教学中,教师首先必须要花时间了解学生,多与学生接触,我们只有了解学生、熟悉学生的所想、所思、所感、所需,才能根据学生的年龄、心理特征,在需要落实的知识点与他们的兴趣爱好之间找到一个合适的切入点,设计出生动、有趣、实用、为学生所喜闻乐见的任务,实现真正意义上的任务驱动。
案例:笔者在讲解鼠标基本操作前,了解到我们学区的七年级学生家庭均无电脑,在小学阶段上课大多数是玩游戏,学生对游戏很感兴趣。于是在这部分内容的授课中,针对鼠标的各种操作分别收集了打苍蝇、接鸡蛋、拼图形、钓鱼等几个有趣的游戏,在游戏前强调鼠标的规范操作,然后组织学生以竞赛的方式进行鼠标的学习,学生在玩中学,学中玩,课堂气氛十分活跃,学生在快乐中完成了对知识的构建。
二、创设情境,加速驱动
利用与学生学习、现实生活相关的情景或是学生潜意识中的情感因素如亲情、友情、好奇心等创设情境,找出那些和学生生活、学习密切相关的素材,然后进行整理、变形,最后设计出一个个能调动学生探究积极性的任务来。驱动学生以积极的态度参与任务探究,引起学生认知的冲突,激发学生的思维,使学生产生一种悬而未决的求知欲,自发地产生“我要学”的想法,形成任务。
案例:笔者在讲授图片的插入一节时,创设了如下情境,激发学生的任务驱动热情。在桌面上展示两个Word文档给学生观看,一个只有《玫瑰》一文的文字,另一个在《玫瑰》一文中配上精美的玫瑰花图案环绕在文字周围,图文并茂,学生观看后发出惊叹,有许多学生观看后主动问:“老师您是怎么做的?快教一教我!”看到他们那急切的样子,笔者暗暗高兴,卖关子地向学生提出了这节课的任务。这节课既激发了学生的求知欲和好奇心,又培养了学生的观察力。由此可见,创设情境能激发求知欲,使学生产生情感共鸣,使学生在愉悦中接受知识信息。
三、趣味设计,培养兴趣
新课程强调要“加强课程内容与学生生活以及现代社会和科技发展的联系,关注学生的学习兴趣和经验”。在信息技术教学中,教师应从激发学习兴趣,加强情感沟通,创设宽松、和谐、开放的学习氛围出发,使学生对学习感到愉快。这就要求教师设计任务要有趣味性,使学生在潜移默化中掌握知识,起到事半功倍的效果。
案例:在Photoshop教学中讲述选择工具和移动工具时,笔者设计了一个《我做服务员》的任务,课前笔者准备了一个图片,画面上有一摞空盘子,盘子的一侧有许多水果,下面有一个餐桌。笔者布置任务:上班了,老板要求你为客人选择一些水果放在不同的盘子中,摆放整齐,造型有创意,水果颜色、品种搭配合理,让客人看了喜欢。这个任务贴近学生生活,学生感到很刺激、有挑战性,于是他们饶有兴趣地把一摞盘子一个个摆满桌子,兴高采烈放上自己喜爱的水果,造型各异,显示了他们独特的想像力和创造力,在作品展示评价时各抒己见,兴致勃勃。完成了任务,学生不仅掌握了椭圆选择工具(盘子是椭圆形)、磁性套索工具(水果是不规则的)与移动工具的使用方法,而且当水果不够用时,有的学生还学会了复制、粘贴方法,培养了学生的审美情趣和创新思维,可谓是一石三鸟,学生对知识的学习产生了极大的兴趣。
四、留有空白,开放空间
“空白”易使人产生一种急于“填补”、“充实”,并使之匀称、完美的冲动。给学生一个空白,他(她)会描绘出一个五彩斑斓的世界。教师在设计任务时要留给学生充分发挥的空间,使任务有扩展点,充分发挥学生潜能,让学生进行合理的想像和创作,进行思考和尝试,并且鼓励学生从多种渠道完成任务,防止思维的绝对化和僵硬化。
案例:在Photoshop教学中,笔者把选择工具及色相、饱和度内容进行组合,在课前,笔者了解到女学生大都喜欢时装、花卉,男学生一般都喜欢汽车和摩托车,而且现在的学生都特别有个性,喜欢有自己的风格。于是,笔者设计一个《真我风采》的任务:提供一些时装、花卉和流行车辆
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