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pmcaff产品经理沙龙笔记
pmcaff产品经理沙龙笔记
赵扬扬?|?2015-03-09 13:37
第一位大神是阿德,pmcaff的CEO,360产品培训师,高级产品经理,9年产品经验。
PM的定位:
①解决问题的人(合格);
②提高生产效益的人;
③创造新业务的人。
PM的修养:
①一秒变用户;
②做有梦想的职业经理人;
③言必行,行必果;
④必须能承受被骂。
UED用户体验模型:(自上(上线)至下(创意))
表现层:项目推进
框架层:交互设计
结构层:逻辑结构
范围层:业务设计
战略层:战略规划
产品工作:
①需求挖掘
什么是需求
用户需求
他们有什么问题
他们需要哪些操作
②需求验证:速度要快,否则就需要用户调研
③功能范围
业务策略
产品结构模块
信息形式
④核心逻辑
用户类型(参与者)
功能逻辑
规则要求
信息处理guocheng
⑤产品demo
内容
⑥开发上线(项目驱动)
布局方式
产品流程:
发现需求---MRD---(MRD评审)---PRD--(PRD评审)--项目
启动--开发---测试---上线---数据分析---挖掘需求
流程只是为了躲避风险
其实产品经理很多时候是护法(几乎是人在产品在,人走产品死)
如何做好PM?
剥削、审问、慎思、明辨然后力行
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第二位大神是蒙晨,豆瓣资深交互设计师,8年经验,东北大帅哥。
一、以用户为中心的设计
卡片分类
情景访谈
焦点小组
启发式评估
单独访谈
人物志:构建虚拟的人代表大多数用户
制作原型
问卷调查
可用性分析
平行设计:分开设计
二、用户体验设计的工作流程
设计阶段:
手绘草图/线框图:讨论需求和框架
低保真:确认细节/排版
高保真/UI:交付物,供开发
全程跟进、确认,确保按照设计还原产品;
这里出了4道题:网站转化率、头图点击率、网站注册率;
不同设计带来数据上的差别,外国一个网站专门有案例(老师没具体说)
举例
豆瓣东西:第一版 功能+需求
第二版 +运营位
破解需求三步法:
精力60%(分析需求--理解需求)--实现需求
如何介绍一个新品/新功能(乔布斯Ipod1发布会):
发现空白--描述需求--现行的解决方案--我们的方案
定位法:向左看、向右看
什么是好设计?什么是坏设计?
好设计:汽车上的导航
坏设计:电梯外面的按钮(↑↓)、空调温度调节(↑↓
)
最后是参考一篇文章《web设计师能从游戏中学到什么》,
放了一个老师博客的二维码(我没扫,不知道)。
好设计:对自然规律的最好应用
好的用户体验:符合规律的设计体现
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↓↓↓点击查看翻译文章《web设计师...》
Pmcaff 2015第一期第二讲课堂笔记 | 产品逻辑、数据驱动O2O、产品工具
赵扬扬?|?2015-03-18 13:38
第一课 产品逻辑
主讲:陆蔚青 宜信高级产品经理
一、逻辑认识:
PM的逻辑:逻辑是业务流
好的逻辑:简洁、正确、完整和清晰
产品逻辑:认识世界的思想过程(是一种过程、方法和工具)
二、认识个体:产品定位
用四因论认识和描述产品、产品定位
动力因:用户群-用户的不同行为可以改变产品及状态
目的因:产品目标或功能模块
材质因:构成产品的材料(虚拟事物、关注感受),就互联网产品是产品的直观感受(例陌陌给人的风骚感)
形式:区别于其他事物的特殊属性(例如:非A即B)
例:pmcaff产品经理沙龙
动力因(用户群):互联网PM
目的:提升产品能力,获取职业机会
材质:平等活跃
形式:邀请制在线社区,免费线下沙龙
用四因论避免的思维误区:分析的对象是同一个,而不是多个。例厂商和用户,只能单个对象分析。
三、认识整体:产品间关系
业务流程-以完成产品目标为终点的过程。(互联网产品目的只有2个:消费和产生)
业务策略-流程节点(模块)的细节处理。举例:P2P金融
四、用逻辑描述产品
个体:目的及个体的状态(属性)
业务流:业务载体及路径
规则:模块间交互顺序
五、方法论:SMART
S-具体的
M-可测量的
A-可完成的
R-相关的
T-有时限的
六、产品逻辑的应用
1、基本功课:竞品分析
如何选择竞品?通过基本属性确定分类
如何确定边界?通过目标约束研究范围
如何确定亮点?是此非彼的唯一属性
如何研究业务流?关注接口及规则
2、用户体验的量化
定义:用户通过一组交互达成目标的过程及其结果称之为体验。
确定属性:用户、交互、目标、流程。举例:百度搜索于军通过分析用户搜索路径,在搜索结果页直接呈现结果,比如增加北京时间、天气、地图、图片等的直接显示,而不是直接给出网址)
3、基于任务的(整体-表格)
任务名
任务量:场景是否常见|用户群大小
任务难度:子任务个数|子任务交互步骤
任务效率:交互反馈效
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