3dsMax效果图制作基础教程课件作者张莉莉梁国浚第10章节综合案例—简欧客厅.pptVIP

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  • 2018-05-08 发布于广东
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3dsMax效果图制作基础教程课件作者张莉莉梁国浚第10章节综合案例—简欧客厅.ppt

2.射灯 在命令面板的“灯光”选项中,单击“目标灯光”按钮,在前视图射灯位置处,单击并拖动,通过其他视图调节位置,设置参数,如图10-28所示。 图10-28 射灯 3.台灯 选择命令面板的“灯光”选项中的“自由灯光”按钮,在台灯位置处单击,通过其他单视图将其调节到台灯内部位置,设置参数,如图10-29所示。 图10-29 台灯 10.3.2 辅助光源 ? 本场景中的辅助光源为窗口的灯光,需要体现窗外光线穿过透明纱窗的效果。 电视柜摆件辅助灯光需要达到照亮摆件物品的亮度。 1.窗外光源 将左视图切换为当前视图,在命令面板的“灯光”选项中单击“VR灯光”按钮,在视图中单击并拖曳,通过顶视图调节位置,设置参数,如图10-30所示。 图10-30 窗外光源 2.摆件光源 将顶视图切换为当前视图,在命令面板的“灯光”选项中单击“VR灯光”按钮,在场景中单击并拖曳,调节位置,设置参数,如图10-31所示。 同样的方法,依次创建其他几个辅助光源。 图10-31 摆件灯光 10.4 渲染输出 将场景中的材质和灯光调节完成后,接下来的工作就是进行渲染输出。 渲染输出的过程包括测试阶段和正式阶段两部分。 测试阶段完成后,可以进行场景的正式渲染输出。 10.4.1 测试阶段 1.指定渲染器

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