软件测试 05 集成测试.pptVIP

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软件测试 05 集成测试

* 集成测试 改进的三明治方法 * END E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 E. Angel and D. Shreiner: Interactive Computer Graphics 6E ? Addison-Wesley 2012 * 软件质量保证与测试 * 内容 (1)集成测试 自顶向下 自底向上 混合策略 三明治方法 * 集成测试 非渐增式模式   采用大棒集成方法,先是对每一个子模块进行测试(单元测试阶段),然后将所有模块一次性的全部集成起来进行集成测试 。   因为所有的模块一次集成的,所以很难确定出错的真正位置、所在的模块、错误的原因。这种方法并不推荐在任何系统中使用,适合在规模较小的应用系统中使用。 * 集成测试 非渐增式模式 * 集成测试 渐增式集成模式与非渐增式集成模式  非渐增式测试模式:先分别测试每个模块,再把所有模块按设计要求放在一起结合成所要的程序,如大棒模式。 渐增式测试模式:把下一个要测试的模块同已经测试好的模块结合起来进行测试,测试完以后再把下一个应该测试的模块结合进来测试。 * 集成测试 自顶向下 * 集成测试 非渐增式模式 A S3 S4 S5 d2 C d4 E d5 F d1 B s1 d3 s2 D A B C D E F A B C D E F (1)程序结构图 (2)单元测试示意图 * 集成测试 自顶向下:深度优先 A B C D E F volunteer ?? * 集成测试 自顶向下:深度优先 * 集成测试 自顶向下:宽度优先 A B C D E F volunteer ?? * 集成测试 自顶向下:宽度优先 * 集成测试 自底向上 * 集成测试 自底向上 A B C D E F volunteer ?? * 集成测试 自底向上 A B C D E F d2 C d1 E d3 F d4 B E d5 F D A B C D E F * 集成测试 混合策略 混合法:对软件结构中较上层,使用的是“自顶向下”法;对软件结构中较下层,使用的是“自底向上”法,两者相结合 * 集成测试 三明治方法   采用三明治方法的优点是:它将自顶向下和自底向上的集成方法有机地结合起来,不需要写桩程序因为在测试初自底向上集成已经验证了底层模块的正确性。采用这种方法的主要缺点是:在真正集成之前每一个独立的模块没有完全测试过。 * 集成测

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