手势感知智能控制系统.ppt

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手势感知智能控制系统

手势感知智能控制系统概要介绍 北京交通大学软件学院 组内分工 项目经理 : 杨德才 需求工程师:张昊昀 架构师: 张元 技术工程师:尹诚翔 质量经理 : 张宸玮 产品经理 : 袁艺 1. 项目描述与前景 2.小组成员汇报项目完成过程与感想 (1)需求分析 :张昊昀 (2)总体设计 :张元 (3)技术实现 :尹诚翔 (4)质量保障 :张宸玮 (5)项目销售 :袁艺 (6)项目管理 :杨德才 手势感知智能控制系统描述与前景 通过人的行为来控制计算机的技术就是我们日常生活中使用的方式,比如通过敲击键盘的按键来实现输入,通过点击鼠标来完成相应的操作。但是随着技术的发展,逐渐出现了一些其他的操作方式,比如手机的摇一摇,比如通过手机的倾斜来控制赛车游戏等,通过使用更加日常化的行为来完成对于手机或者PC的控制可以避免诸如腕管综合征之类的职业病,也能使我们的生活更加便利。 如今,人们对手机变得越来越依赖,更加希望有一些人性化的人机交互方式。不言而喻,手势控制将是最可能实现,并且最容易的操作方式。例如在手机屏幕上,手势可以取代按钮的作用。你可以用不同手势对手机发出指令,而不是在屏幕的某个区域或位置准确按下。 目前 ,苹果公司已经成功的把旋转,缩放,划动等手势操作成功的引进到操作界面。相信将来会有更多的程序操作是依赖于手势驱动指令。例如四指收缩表示抓取,四指放大表示释放,四指抓取后,可以移动,这样就取代了原来的拖放操作,比原来更加直觉有效。采用的依然是两次操作,例如双击锁定拖拉对象,移动后,单击释放。此外 ,iPhone可以更多借助于加速度传感器,陀螺仪,来实现更多的手势操作,例如晃动,旋转 。 而安卓系统拥有较多按键,所以相比iOS来说,手势操作并非必要,但有了手势操作后,我们的很多操作都可以简化,同时手势操作也有着非常漂亮流畅的切换动画,用起来效果丝毫不必iOS上的手势操作差。 基于以上背景 ,我们小组决定设计一款手势控制软件,学会用软件工程的思想去分析问题,提高自身软件开发的能力。同时作为大一新生,对专业知识了解相对较少,因此我们通过查阅网络资料,阅读相关书籍的方法来克服遇到的困难。下面就来具体介绍一下我们小组的设计历程。 我们小组的需求工程师首先面向大众做了大量的需求分析;根据大众的需求反馈,项目经理进行可行性分析,确认这一项目可以进行后,安排项目目标及进度,选择合适的软件工程模型并设置软件工程周期,根据工作内容作出具体分工,同时为应对可能出现的风险作出备选方案;根据每个人的分工,架构师确定系统大模块,系统基本处理流程、组织结构、功能分配、接口设计、运行设计和出错处理设计等;技术工程师详细设计列出数据库表及表结构 ,攻克技术难点;质量经理完成测试方案,进行测试流程;最后产品经理面向市场进行推广。 下面请需求工程师张昊昀汇报她的工作情况 (1)需求分析 此软件针对手机使用客户开发,为了给用户提供良好的操作体验,方便使用者通过手机进行各种操作,使手机更加人性化,更加贴合飞速加快的生活节奏。 经过面向手机使用者的需求分析调查发现,目前安卓系统按键普遍较多,但操控整体手感不佳,且大多手机使用者认为通过自己个性化的手势控制可以更为方便的控制手机,使用手机,适应当下快节奏的生活。 此软件在手机硬件设备上的需求如下: 1.智能手机; 2.自带前置后置摄像头; (前置像素不小于200万,后置像素不小于800万,高像素便于提高手势控制精确度与反应时长) 3.自带重力感应系统等传感器; (传感器便于精确手势的动向并监控关键数据) 此软件的功能需求如下: 该系统软件主要由手势识别和控制系统两大主要部分组成。 有以下六个功能模块: 1)摄像头图像收集模块 2)传感器数据收集模块 3)图像三维立体分析模块 4)重力偏移分析模块  5)图像与感应数据结合分析模块 6)分析结果传输手机控制台模块 此软件在性能方面的需求如下: 1.准确度:需做出标准清晰可认手势,否则系统不给予响应,或进行近似手势方案处理。 2.反应时长:一般操作的响应时间应在1秒内,数据转换时间不超过0.5秒,传输数据及运行程序应在可接受的时间内完成。 3. 适应性:满足手机使用者使用的需求(手势记录量控制在50项内)。 此软件的运行需求如下: 1. 用户界面:可特定屏幕界面(根据手势所操作的功能决定)

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