成都理工大学 3S GIS 第二章——GIS空间基础.ppt

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成都理工大学 3S GIS 第二章——GIS空间基础

GIS空间基础 GIS数据结构 栅格数据 矢量数据 什么是栅格数据? 将工作区域平面表像,按一定的分解能力进行行和列的规则划分,形成许多网格,每个网格单元称为像素。 结构由像元阵列构成 每个像元用网格单元的行和列来确定位置 每个像元有自己的颜色 图像由像元位置和像元颜色表示 一般为矩形结构 最小像元单元叫像素 栅格格式 栅格格式 像素和分辨率 像素(像元) 栅格图形中的最小成像单元叫像素 像素包含它在图形中的位置和颜色 分辨率: 图形分辨率 单位尺寸里图形所包含的像素点数量,它反映了图形的精度。 显示分辨率 图形显示设备单位尺寸所能显示的像素点数量,它反映了图形显示设备的显示精度 像素和分辨率 栅格图形的显示质量与图形的分辨率和显示设备的分辨率有关 CRT常用显示分辨率 320X200 640X480 800X600 1024X768 1280X1024 栅格数据组织 栅格数据层的概念 地理信息系统对现实世界的描述,是以地理空间位置为基础,按道路、行政区域、土地使用、土壤、房屋、地下管线、自然地形等等不同的专题属性来组织地理信息的,每个专题信息用一个栅格数据图层来表示。 栅格数据组织 栅格数据组织 栅格数据的存储 二维数组 组合方式 比特面方式 一维数组 栅格数据组织 栅格数据的取值方法 中心归属法 长度占优法 面积占优法 重要性法 栅格数据的取值方法 中心归属法 每个栅格单元的值以网格中心点对应的面域值来确定。 栅格数据的取值方法 面积占优法 每个栅格单元值以在该网格种占据最大面积的属性值确定。 栅格数据的取值方法 长度占优法 每个栅格单元以网格中线(水平或垂直)的大部分所对应的面域值所确定。 栅格数据的取值方法 重要性法 根据栅格内不同地物的重要性程度,选取特别重要的空间实体决定对应栅格的单元值 栅格数据结构编码 链式编码 行程编码 块式编码 四叉树编码 链式编码 链式编码又叫弗里曼链码(Freeman,1961)或者边界编码。 四叉树编码 四叉树编码 四叉树编码法有许多有趣的优点: 1)容易而有效地计算多边形的数量特征; 2)阵列各部分的分辩率是可变的,边界复杂部分四叉树较高即分级多,分辩率也高,而不需表示许多细节的部分则分级少,分辩率低,因而既可精确表示图形结构又可减少存贮量; 3)栅格到四叉树及四叉树到简单栅格结构的比其它压缩方法容易; 4)多边形中嵌套异类小多边形的表示较方便 矢量数据的基本实体类型 点实体 线实体 面实体 空间实体的分类 点状实体 点(point)是有特定的位置,维数为零的物体,包括: 实体点Entity point:用来代表一个实体 注记点Text point:用于定位注记 内点Label point:用于负载多边形的属性,存在于多边形内 结点Node:表示线的终点和起点 角点Vertex:表示线段和弧段的内部点 空间实体的分类 线对象是GIS中非常常用的维度为1的空间组分,表示对象和它们边界的空间属性,由一系列坐标表示,并有如下特征: 实体长度:从起点到终点的总长; 弯曲度:用于表示像道路拐弯时弯曲的程度; 方向性:水流方向是从上游到下游,公路则有单向与双向之分。 空间实体的分类 线状实体 空间实体的分类 面状实体 在数据库中由一封闭曲线加内点来表示。有如下空间特性: 面积范围 周长 独立性或与其他地物相邻,如中国及其周边国家 内岛或锯齿状外形,如岛屿的海岸线封闭所围成的区域等 重叠性与非重叠性,如报纸的销售领域、学校的分区、菜市场的服务范围等都有可能出现交叉重叠现象等。 空间实体的分类 立体状实体 立体状实体一般具有以下的一些空间特征: 体积,如工程开掘和填充的土方量 每个二维平面的面积 周长 内岛或锯齿状外形 含有孤立块或相邻块 断面图与剖面图 点线面坐标编码方法 点,坐标对(x,y) 线,一组有序的坐标(x1,y1),x(2,y2),…,(xi,yi) 面,一组有序的但首尾相连的坐标。 空间拓扑关系 拓扑学是研究图形在保持连续状态下变形时那些不变的性质。拓扑关系指网格结构元素节点、弧段、面域之间的关系。 拓扑属性 拓扑属性 一个点在一个弧段的端点 一个弧段是一个简单弧段(弧段自身不相交) 一个点在一个区域的边界上 一个点在一个区域的内部 一个点在一个区域的外部 一个点在一个环的内部 一个面是一个简单面(面上没有“岛”) 一个面的连续性(给定面上任意两点,从一点可以完全在面的内部沿任意路径走向另一点) 非拓扑属性 两点之间的距离 一个点指向另一个点的方向 弧段的长度 一个区域的周长 一个区域的面积 拓扑邻接 拓扑邻接指存在于空间同类元素之间的拓扑关系。 典型的矢量数据结构 多边形矢量编码 索

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