AE教学第一课:课程介绍.ppt

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课程概述 课程名称:多媒体视觉设计 教材:Adobe After Effects CS4经典教程 人民邮电出版社 【美】Adobe公司著 课程性质、教学目标 教学基本要求 课程考试的基本要求:成绩评定的方法 课程教学的时间安排 课程性质、教学目标 本课程的教学目的 本应用软件Adobe After Effects CS4 影视合成处理 影视合成的基本概念 基本工作原理以及工作流程, 影视合成的基本技能。 本课程在教学中的地位 计算机基础 设计原理 动画的基本原理 平面设计软件 基本要求 1、上课要求 1)考勤与考试 2)机房要求 3)课堂听课要求 4)记笔记的要求* 2、作业要求 3、教学方法 课程考试的基本要求 成绩评定的方法 考核重点会在平时技术的应用,和综合技术水平上。 平时成绩占50%,期末考试占50% 期末考试大作业 课程教学的时间安排 周 基本内容 1 基本概念、基础动画 2 Mask动画、 3 调色 4 3维合成 5 文字动画 6 动画控制与动态画笔 7 抠像 8 跟踪与稳定 9 期中考试 10 表达式与时间映像 12 重要插件1 13 重要插件2 14 综合案例 15 考试 多媒体视觉设计 ——After Effects CS4 一、After?Effects软件介绍 专业级影视后期合成软件 后期 影视 合成 素材 艺术再加工 完美作品 二、后期中做合成的意义 在什么地方会用到后期合成? 1、实拍的情况下拍不到的。 (演示案例) 2、可以有效的降低成本 。 (演示案例) 三、后期包括几种类型软件 软件类型 特效软件 合成软件 剪辑软件 后期软件是如何配合工作的 烟、火、爆炸、流水等由相关特效软件处理,在合成软件中进行艺术加工润色(合成中只处理短时间的片段),最后在非编软件中剪辑成片。 注意:输出时三维、特效、合成是不压缩,最后在非编软件中压缩。 四、视频基础知识 1、帧和帧速率 帧(Frame): 连续播放的视频中每一个静止的画面被称之为帧(在电影中被称为格)。 在CG中有很多人会把单幅的作品称为静帧作品。 帧速率: 视频中每秒播放的帧数也就是帧速率。单位是fps (Frame per seconds) 不同的播放介质中应用不同的帧速率。 电视:由于电视制式的不同会采用不同的帧速率。 电影:24帧/秒(fps) 网络视频: 15帧/秒(fps),是Adobe针对对网络视频帧速率提出的标准 四、视频基础知识 2、?电视制式 电视信号的标准(制式只是在电视上应用于的概念,是电视独所有的) 国际上有三种常用标准: NTSC正交平衡调幅制 美国、加拿大和日本、墨西哥等国家 PAL正交平衡调幅逐行倒相制 中国、德国、英国和其他一些西北欧等国家 SECAM行轮换调频制 法国、前苏联和东欧一些国家 注意:要根据针对的客户是那个国家的来设定制式。 四、视频基础知识 3、扫描方式和场 扫描方式: 完成扫描方式有两种?? 逐行扫描: 是每一行按顺序进行扫描,即扫描按1、2、3、。。。625的顺序进行,一次扫描显示一帧完整的画面,属于非交错场。 隔行扫描: 传统电视采用的运算方式是先扫描一行,间隔一行,这样隔行扫描完一帧后在回来将间隔的一行进行填补,这种扫描方式被称为隔行扫描。 场:在隔行扫描中间隔扫描产生场。 一帧由两个场构成,其中一个视频帧的全部奇数行,称为奇数场,也叫上场;另一个扫描帧的全部偶数行,称为偶数场,也叫下场。 上场优先和下场优先 磁带、DV或DVD截取的视频中都带有场。在AE中如不能正确的解释,画面会出现锯齿,画面会产生抖动(放个例子)。只有正确的解释(选择正确的场)画面才会没有问题。 四、视频基础知识 4、像素宽高比和画面宽高比 像素: 像素是显示器或电视上“图像成像”的最小单位(是一个小方块)。 像素宽高比: 像素宽高比是影片中每个像素的宽高比,电视的各种制式不同的像素宽高比。 格式像素宽高比计算机1 PAL1.09 PAL 宽屏1.46 ? 画面宽高比:? ??画面宽高比是组成画面图像的宽度和高度之比。以电视为例:画面宽高比主要标清4:3和16:9两种。16:9更接近人眼的实际视野范围,正逐步流行起来。 After Effects启动 一、基本操作 1、打开软件 2、基本工作区介绍 3、变更工作区界面 4、恢复标准工作区界面 Window\workspace (工作区)\ standard(标准) 改变后 Reset “standard” 5、更改工作界面颜色 Edit\Preferences

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