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新型键盘程序编程.ppt

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新型键盘程序编程

* TM * 《单片机C语言编程基础》 成都理工大学工程技术学院 石坚 独立键盘电路基本编程方法 要求:通过按下一次按键INT0,使小灯D1 亮灭交替变换。 实验原理: 只要判断P3.2 的电平就可以知道按键是否被按下;而在按键按下的过程中,由于机械抖动,将产生干扰,电平高低变化。可以采用软件滤波的方法去除这些干扰信号,在程序设计时,一旦发现P3.2 为低电平,进入按键判断状态,软件延时10-20ms,从而避开了干扰信号区域,再重新检测P3.2 状态,看按键是否真的已经按下。 参考程序(传统的延时消抖按键程序) include AT89X52.H sbit INT_0=P3^2; //定义按键的输入端 sbit D1=P3^0; //D1小灯定义 void delay10ms(void) //延时程序 { unsigned char i,j; for(i=20;i0;i--) for(j=248;j0;j--); } key( ) //按键判断程序 { if(INT_0==0) //判断是否按下键盘 { delay10ms( ); //延时,软件去干扰 if(INT_0==0) //确认按键按下 { D1=!D1; //D1亮灭交替变化 } while(INT_0==0);//按键锁定,每按一次D1只变化一次 } 续前页: } main() { while(1) //永远循环,扫描判断按键是否按下 { key(); //对于此处CPU只按键判断 一直扫描; } } 课后请实践: 1.用两个按键来控制D1 的亮灭; 2. 使用一个按键,控制小灯亮的顺序D1→D2→D3→D4→┅→D8→D7→→┅D0 亮重复循环; 4X4矩阵键盘基本编程方法 要求:用AT89S51 的并行口P2 接4×4 矩阵键盘,以P3.0-P3.3 作输入线,以P3.4-P3.7 作输出线;在每一个数码管上显示每个按键的“0-F”序号。 [实验原理] 每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU 通信。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 键盘识别的两种方法 逐行扫描法: (1)首先判断有无键按下:令矩阵行线输出全0信号,检测列线状态,若有一列电平为低,则有键按下。 (2)确定闭合键位置:依次将各行线置为低电平,逐行检测各列线的电平状态,若某列为低,则该行线和列线交叉处按键就是闭合键。 线反转法: (1)令矩阵键盘列线输出全0信号,行线作为输入接口接收信号,可判断按键处于哪一行。 (2)令矩阵键盘行线输出全0信号,列线作为输入接口接收信号,可判断按键处于哪一列。 (3)将输入信号相或后形成键盘的唯一键码。 程序:(线反转法) #include reg52.h unsigned char code seg7code[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71}; unsigned char k; void delay10ms(void) //延时程序 { unsigned char i,j; for(i=20;i0;i--) for(j=248;j0;j--); } void Getch ( ) { unsigned char X,Y,Z; P2=0xff; P2=0x0f; //先对P2置数 行扫描 if(P2!=0x0f) //判断是否有键按下 { delay10ms(); //延时,软件去干扰 if(P2!=0x0f) //确认按键按下X = P2; { 续前页: X=P2; //保存行扫描时有键按下时状态 P2=0xf0; //列扫描 Y=P2;

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