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                C语言编程打字母游戏
                    ////////////////////////////////////////////
// 程序名称:打字母游戏
// 编译环境:Visual C++ 6.0,EasyX 2011惊蛰版
#include graphics.h   //图形函数库
#include conio.h     //屏幕操作函数
#include time.h      //时间函数
 
void welcome()        //欢迎界面
{
	cleardevice();     //清屏函数(清除图形),system(清除文字)
	setcolor(YELLOW);   //设置当前画线颜色
	setfont(64, 0, 黑体);  //设置字体分别为字体、字号字型
	outtextxy(160, 50, 打字母游戏);  //在指定位置显示字符串
	setcolor(WHITE);  //设置当前画线颜色
	setfont(16, 0, 宋体);  //设置字体分别为字体、字号字型
	outtextxy(100, 200, 就是很传统的那个掉字母然后按相应键就消失的游戏); //在指定位置显示字符串
	outtextxy(100, 240, 只是做了一个简单的实现);  //在指定位置显示字符串
	outtextxy(100, 280, 功能并不很完善,比如生命数、分数等都没有写); //在指定位置显示字符串
	outtextxy(100, 320, 感兴趣的自己加进去吧);  //在指定位置显示字符串
	
	int c=255;  //以下代码实现红色闪烁文字输出
	while(!kbhit()) // kbhit()头文件名为conio.h,功能为检查当前是否有任意键按下
	{
		setcolor(RGB(c, 0, 0));  //设置显示为红色
		outtextxy(280, 400, 按任意键继续);  //指定位置输出字符串
		c -= 8; 
		if (c  0) c = 255;
		Sleep(20);  //延时20毫秒
	}
	getch();
	cleardevice();  //清空图形屏幕
}
void goodbye()
{
	cleardevice();
	setcolor(YELLOW);
	setfont(48, 0, 黑体);
	outtextxy(104, 180, 多写程序  不老青春);
	getch();
}
void main()
{
	initgraph(640, 480);  //初始化图形系统
	
	welcome();			//调用函数:欢迎界面
	
	srand(time(NULL));	//随机函数		
	setfont(16, 0, Arial);  //设置字母字型
	setfillstyle(BLACK);	//填充颜色
	
	char target;			//定义变量	
	char key;					
	int x, y;					
	
	while(true)
	{
		target = 65 + rand() % 26;	//产生随机大写字母	
		x = rand() % 620;			//产生任意下落位置	
		for (y=0; y460; y++)     		{
			setcolor(WHITE);			
			outtextxy(x, y, target);	
			
			if(kbhit())
			{
				key = getch();			//用户输入字母
				
				if((key == target) || (key == target + 32))
				{
					bar(x, y, x + 16, y + 16); //画一个矩形框
					break;				//跳出for循环
				}
				else if (key == 27)
				{
					goto EXIT;		
				}
			}
			
			Sleep(10);
			bar(x, y, x + 16, y + 16);
		}
	}
	
EXIT:
	goodbye();
	
	closegraph();
}
                
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