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屏幕绘图
屏幕绘图
屏幕绘图:
一般步骤:
1.利用绘图工具类创建绘图工具对象
如:CPen(画笔类),CBrush(画刷类),CFont(字体类)
CDC类进行绘图:
1.在视图类的OnDraw()函数中绘图
步骤:
1.选择绘图工具
例:pDC-SelectObject(LTGRAY_BRUSH);
2.绘制图像
例1:绘制矩形
1.定义矩形
CRect rect(10,10,200,70);
2.画一个矩形
pDC-Rectangle(rect);
例2:绘制文本
pDC-TextOut(100,80,Hello,VC++编程);
2.在视图类的一般函数中绘图
第1种:是在堆栈上构造对象,构造的对象会被自动删除。
例:
void CMyHelloView::OnLbuttonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
CDC dc(this); //构造对象dc
CRect rect(0,0,100,100) //定义一个矩形
dc.Rectang(rect); //绘图
} //dc自动地被释放
第2种:调用GetDC()函数获得显示设备环境的指针pDC进行绘图,但绘图完毕后,
必须调用ReleaseDC()函数来释放它。
例:
void CMyHelloView::OnLbuttonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
CDC* pDC=GetDC(); //获取设备环境的指针
CRect rect; //绘图部分
pDC-Rectang(rect);
ReleaseDC(pDC); //释放pDC
}
CPaintDC类进行绘图:
应用于对话框程序,它可以处理来自Windows的WM_PAINT消息,所以通常是在OnPaint消息响应函数中使用。
例:
void MyTestDlg::OnPaint()
{
//1.创建一个CPaintDC类的对象
CPaintDC dc(this);
//2.调用CPaintDC类的函数进行绘图
dc.MoveTo(10,10); //调用MoveTo()函数,定位到点(10,10)
dc.LineTo(100,100); //调用LineTo()函数,画线到点(100,100)
dc.Ellipse(120,120,160,160); //调用画椭圆函数Ellipse()
CDialog::OnPaint();
}
CClientDC类进行绘图:
CClientDC类对象主要用来自动处理对描述窗口的客户程序区域的设备环境进行调用和释放。在CClientDC类对象
创建时自动调用GetDC(),在撤销时将自动调用ReleaseDC()。
例:
void CMyHelloView::OnLbuttonDown(UINT nFlags,CPoint point)
{
CClientDC dc(this);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
dc.MoveTo(rect.left,rect.Top); //定位到客户程序区域的左上角
dc.LineTo(rect.right,rect.bottom); //画线到客户程序区域的右下角
Cview::OnLbuttonDown(nFlags,point);
}
绘图工具:
CPen(画笔类):
1.构造和初始化对象都在带参数的构造函数中一步完成
CPen newPen(PS_SOLID,2,RGB(2,255,0));
2.构造和初始化分两步完成,构造由不带参数的构造函数完成,而初始化由初始函数完成。
CPen newPen;
newPen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,255,0));
CBrush(画刷类):
1.构造和初始化对象都在带参数的构造函数中一步完成
CBrush newBrush(RGB(0,0,255));
2.构造和初始化分两步完成,构造由不带参数的构造函数完成,而初始化由初始函数完成。
CBrush newBrush;
newBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,255,0));
CFont(字体类):创建字体由两步完成
1.定义一个CFont类的对象,应用框架会调用构造函数
CF
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