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在移动设备上实现卡通流水、涟波效果.pdf

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第十二届全国图象图形学学术会议 在移动设备上实现卡通流水、涟波效果 谭永宝 卜佳俊于金辉陈纯 cn) (浙江大学计算机学院,CAI)&CG国家重点实验室;浙江杭州310027:{tanyb,bjj}@zju.edu 摘要: 近年来,计算机动画技术,尤其是非真实感动画技术的发展非常迅速。摹于PC的非真实感动画技术已 经比较成熟,但是,基于移动设备的非真实感动画技术研究仍然相对处于初级阶段。本文提出一个基于移动设各的 非真实感卡通流水、涟波动画的实现方案。该方案考虑了大部分移动设备计算性能有限以及通常不支持浮点计算和 三角函数计算的特点,采用了整型模拟浮点型操作以及麦克劳林级数模拟三角函数的方法。实验结果的分析证明了 该方案非常有效。最后,将提出的模型嵌入到游戏场景中,获得了较好的效果。 关键词: 计算机动画;流水;涟波;移动设备 CartoonWaterand Effectson Implements Ripple MobileDevices Tan Chun Jin·hui,Chen Yong-bao,BuJia-jun,Yu (College edu ofComputerScience.StateKeyLaboratoryofCAD&CGZhejiangUniversity;Hangzhou310027,China;(t蚰yb,Ⅷ)@巧uon) Abstract: Animation hasbeen technologydeveloped theNon-Photorealistic Recently,Computer mpidly,especially Rendering NPR OilPCshave beenused (NPR)AnimationAnimation based SO researchbasedOn techniques already widelyHowever,the mobiledevicesis atthe Inthis asolutionof cartoonwaterand effects011 jttst beginningpaper,wepropose implementing ripple mobiledevicesThesolutiontakesmuchconsiderationofthe ofmostmobile asthelow disadvantages devices,such for and with power,weaksupportfloat-pointoperationtrigonometricfunctions.Therefore,itreplacesfloat—pointoperationinteger and functionswithMaclaurin evolutionshaveshowntheeffectivenessofthe sim

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