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基于OpenGL的三维虚拟人手语动画的研究与实现
加第1312年卷第11月11期 MICR微OCO计MPU算TER机APP应LICA用TIONS Vo1.32No.11
NOV.2011
基于 OpenGL的三维虚拟人手语动画的研究与实现
郭 瑾 高 伟 刘德山 郑宏亮
(辽宁师范大学 计算机与信息技术学院 大连 116081)
摘要:研究了一种基于OpenGL实现三维虚拟人手语动画的方法。首先构造了三维虚拟人的最小骨骼模型;其次研究分析了
手部的关键动作,提出了手部动画的关键帧手势 ;又考虑到手部的运动干涉和运动约束,给出了手语动画中的不可能手势,接
着基于关键帧手势以及不可能的手势,利用手部各关节之间的联动关系,给出了手部各节点位置的计算方法;最后基于Open-
GL实现了三维虚拟人的手语动画。实验结果表明,基于关键帧手势以及不可能的手势的三维虚拟人的手语动画方法不仅解
决了真实人手部动作的复杂性问题 ,又没有裁剪必要的手部动作,获得了理想的手语动画效果。
关键词:三维虚拟人 关键帧手势 不可能手势 运动干涉 运动约束
TheResearch andRealization InHandLanguageAnimation
Of3D VirtualHumanBasedOnOpenGL
GUOJin ,GAOWei,LIU Deshan ,ZHENGHongliang
(ComputerandInformationTechnologyInstitute,NormalUniversity,Dalian,116081,China)
Abstract:Inthepaper,arealizationmethodof3D virtualhumanhandlanguagebasedonOpen(/1isresearched.Firstly,aleastbone
modelof3D virtualhumanisbuilt,andthenthekeymotionofhandisstudiedtogiveoutthekeyframegestureofhandanimation.Sec—
ondly,consideringthehnadmotioninterferenceandmotionconstraint,theimpossiblegestureinhandlanguageanimationisobtmned.
BasedOilkeyframegestureandimpossiblegesture,andusingthelinkagerelationshipofhandjoints,thecomputemethodofeveryhand
jointpositionisgiven.Atlast,thehandlanugageanimationof3Dvirtualhumna basedonOpenGLisrealized.Theresultofexperiment
shows,thehandlanug ageanimationmethodof3dvirtualhumanbasedonkeyflamegestureandimpossiblegesturesolvesthecomplexi—
tyofrealhumanhandmotionwithoutreducingthenecessaryhandmotion,andgettheidealeffectofhandlnaugageanimation..
Keywords:3D virtualhuman,keyflamegesture,impossiblegesture,motioninterference,motionconstraint
1 引言
手语是人体语言的一个非常重要的组成部分,它是包含信息量最多的一种人体语言,它与语音及书面
语等 自然语言的表达能力相同,因而在人机交互方面,手语完全可以作为一种手段,而且具有很强的视觉效
果,它生动、形象、直观。基于此,三维虚拟人手语动画的研究有着重要的实际应用意义。
三维虚拟人手语动画技术总体上可分为2类 J:一是以传统计算机动画技术,特别是传统二维计算机
动画技术为基础发展而来的模型动画;二是随着
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