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游戏治疗与基于游戏的综合干预
游戏治疗与基于游戏的综合干预 北京联合大学特殊教育学院 毛 颖 梅 maylin998@ 2009年10月 一.游戏与儿童的发展 (一)游戏促进儿童的发展 游戏与身体发展 游戏与语言发展 游戏与创造力发展 游戏与问题解决 游戏与社会性发展 (二)游戏及游戏治疗对发展性障碍儿童康复的意义 1.现存的问题 评估 找出弱点; 康复 矫治病弱; 人际关系,医-患关系,康复师或教师为中心; 2.游戏治疗/干预的观点 评估 确定已做到的; 干预 在已有准备的基础上促进发展; 人际关系,儿童引领,教师推动,合作关系; 3.游戏治疗带给特殊儿童什么? ——建立关系 ——交流 ——评价 ——治愈 ——成长 提高生活质量 (三)如何评估儿童的游戏水平 1.儿童游戏的分类 感知运动游戏-练习性游戏(0-24月主导游戏) 功能性游戏-单一玩法(9月开始,15-21月主导游戏) 建构性游戏(24月后,36月后主导游戏) 象征性/假装游戏-物品替代 无中生有(21-72月) 规则游戏(60月以上) 基本概念定义 ----认知水平定义 基础游戏—重复肌肉运动,用玩具或不用玩具,例如:跑跳,伸缩,操纵玩具或材料 结构游戏—使用 玩具(积木或积塑玩具)或材料(沙子,橡皮泥,颜料)构造一样东西 角色扮演 规则游戏—承认、接受并遵守确立的规则 基本概念定义 ----社会性水平定义 孤独游戏—使用不同的材料,虽然同伴处于可交谈的范围,但无话可说 平行游戏—参加周围其他孩子类似的活动,或玩与他人类似的玩具,但没有一起玩的倾向 集体游戏—与其他孩子一起玩,角色被分配或未被分配 ----非游戏行为定义 无所事事;旁观行为;不断变换游戏活动的行为 由老师或自己选定的任务或学习活动,不是游戏活动 练习 两个孩子正玩娃娃家,各自假装做饭,他们清楚各自的活动,但无交往; 一个孩子用积木搭了一样东西,无其他孩子在附近; 一个孩子单独玩,用玩具电话假装打电话; 一个孩子正看其他孩子玩娃娃家; 几个孩子在图书角看书、识字; 两个孩子在地板上推玩具汽车,没有假扮转换的情节,也不互相交往; 三个孩子在玩医院游戏,一个做医生,一个做护士,还有一个当病人; 一个孩子正在转来转去,不参加任何游戏; 一些孩子在一起用积木搭一条高速公路; 小 结 儿童需要游戏 儿童本身具有发展的能量,他们在游戏中实现身心发展 游戏为儿童发展提供条件 游戏是了解儿童认知、情绪、社会性、体能发展情况的有效手段 儿童通过游戏表达内心世界 二.游戏治疗的基本原理 (一)何为游戏治疗 定义 ----游戏治疗是系统性地使用理论模式以建立一种人际历程,受过训练的游戏治疗师使用游戏的治愈性力量,来协助个案预防或解决心理社会的困扰,以及达成正向的成长与发展。 (二)游戏治疗前的准备 1.物质准备 游戏治疗室—空间和布置 选择玩具 游戏袋 2.心理准备 1.接受儿童的原貌(1)要对儿童有兴趣(2)要能接受模糊或沉默(3)要先接触儿童,而非问题 2.选择权和自由 (1) 容许选择(2) 鼓励决定 3.专心陪伴(1) 足够的反应(2) 丰富的表情(3) 表达欣赏与鼓励 (三)建立关系 如何与儿童沟通 -------言语的和非言语的 练习 (四)游戏治疗的技术与应用 ——因人而异 沙游戏 绘画 娃娃家 社会故事 1.沙游戏 沙子是大自然给孩子的玩具 从心理学研究的角度来说,“沙的世界所形成的意义是一种象征的意义,它所描述的是一个人内在能量系统分配的方式。”在幼儿的沙土游戏中,他所构筑的沙的世界的布局可以体现出内心世界的格局。 2. 绘画及语言表达 画画游戏的作用是利用实物控制孩子的动作和行为,孩子经过长期的训练,能够有意识地控制动作,规范行为。 这种游戏活动的重点不在于激发和鼓励孩子如何想像和创造,而是帮助他们通过画画活动学会控制自己。 在绘画过程中主动表达情绪和生活经历 “画中话” 线条和布局——反映儿童掌控笔的水平,对空间的感知和反映情况 内容——尽量让儿童说出来,治疗师不要主观猜测 过程——表情,自言自语 3.娃娃家 假装游戏,故事和玩偶相配合使用 表达—复制生活情景和事件 练习—动作技能,问题解决,社交技能 4. 互说故事及社会故事 社会故事的优点 提供视觉线索 将社会情况中的思考、感觉及行为反应连结起来 可反复练习 强调儿童的核心需求 依据特定情境,降低类化的需求 有可预期的格式来编写 可结合现行的课程 故事包括以下要素: ——“谁”、“什么”、“什么时候”、“什么时候结束”、“为什么”、“
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