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- 2017-12-29 发布于广东
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第十届全球华人计算机教育应用会议 GCCCE2006 论文集
自律式網路遊戲教學策略對提升創造力之領域相關技能研究
Integrating the Self-regulated Learning and Web-based Games Strategy in E-learning
Environments to Improve Creativity of Domain-Relevant Skills
王竹荧 萧显胜 游光昭
臺灣師範大學科技研究所網路教學組 臺北 106 電子郵箱 chuyingwang@.tw
摘要 本文提出可能提升小學儿童在 Amabile 創造力成份模式中有關領域相關技能
的自律式網路遊戲教學策略 本文以此教學策略為中心 並提出自律式網路遊戲教學
系統之雛形 希望藉由電腦網路科技協助下 輔助學生外在領域技能與內在自我學習
認知之提升 提升學生之創造力
關鍵詞 自律學習 網路遊戲 創造力
Abstract: The main purpose of this article is to propose an instructiona
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