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探析小学数学教学中多媒体的有效应用
精品论文 参考文献
探析小学数学教学中多媒体的有效应用
〔摘 要〕 《数学课程标准》 十分重视运用现代信息技术, 提出: “要大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源, 把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具。” 在这一教学理念的指导下, 黑板加粉笔的教学模式已悄然发生变化, 多媒体逐渐走进了课堂。
〔关键词〕小学数学 课堂教学 多媒体
1 运用多媒体, 优化课堂导入, 激发学习兴趣
思维是数学的核心, 教师要在课堂上最大限度地发展学生思维, 就必须要想办法促进学生在课堂上积极思考。对学生而言, 兴趣是最好的老师, 激发学生的学习兴趣是促进学生积极思考的一个有效办法。因此我在数学教学中, 结合教材内容恰当地运用多媒体手段, 为学生创设一个和谐愉悦、 轻松活泼的学习环境, 激发学生的学习兴趣, 较好地调动了学生主动获取知识的积极性。例如: 教学一年级数学 《数的大小比较》时, 单纯的用一些数进行比较很枯燥, 我设计了这样一个画面: 首先出示一幅大海的情景图, “小朋友, 你们有没有去过大海边玩?”今天蜡笔小新和樱桃小丸子要带大家去海边捡贝壳, 你们愿意吗?接着画面上出示蜡笔小新和樱桃小丸子捡贝壳的情景。
这样, 学生一下子被这美丽的画面所吸引,欢悦的笑容已经在孩子们的脸上绽开。于是转入蜡笔小新和樱桃小丸子的对话。蜡笔小新说: “我比你捡的贝壳多。” 樱桃小丸子说: “不对, 我比你捡的贝壳多。” 两人争吵不休, 我说: “小朋友, 怎样才能知道蜡笔小新捡的多还是樱桃小丸子捡的多呢?” 这就引发了比多比少的问题。学生经过讨论后,决定把两人捡的贝壳一个对一个地进行排列, 就把多少比出来了, 最后我再用多媒体出示排列图。这样学生很有兴趣地学会了一一对应的方法比较两个数量的多少。
2 运用多媒体, 帮助学生理解概念, 突破教学难点
人的思维一般来说是形象思维在前, 抽象思维在后。特别是低年级的学生, 学生对一些直观的事物比较感兴趣。这就需要我们教师在教学中尽量用图片、 实物等, 借助直观形象去获取抽象的数学知识。
例如: 我在教学 《角的认识》 这一课时,我首先在屏幕上出示红领巾、 三角尺、 钟面、扇面、 五角星的实物图, 让学生找找这些图上有没有角, 在哪里?学生在生活中已经接触过角了, 对角也有了一些认识, 学生很快找到了图上的角。我顺势说: “我们在这些图上找到了角, 如果把这些角画下来会是怎样的呢?” 角的图形是比较抽象的, 我借助多媒体, 从实物上抽象出角的图形, 告诉学生这些都是角, 并在计算机上演示画角, 使学生建立起角的概念。这样, 通过实物演示, 使学生不易理解、 抽象的角变得直观形象, 学生易于理解。这样教学, 既贴近学生的生活实际, 又符合小学生的思维特点, 更能帮助学生建立起科学的数学概念,突破教学难点,并促进学生的形象思维向抽象思维过渡。
3 运用多媒体, 建立多种感觉通道, 提高理解运用能力
多媒体技术可以使学习的内容图、文、声并茂, 动感逼真, 形象直观地展现在学生面前, 调动学生的多种感官接受信息。例如用电脑动画推导平行四边形面积公式、 梯形的面积公式, 电脑画面直接、 灵活地展现割补方法及公式推导过程,使学生把听觉、 视觉、 运动感觉等协同利用起来, 刺激感官, 印象深刻, 深化认识。这样, 既有效地突出了教学中的重点, 又突破了难点, 优化了教学过程,学生能更好地把握所学知识的特征, 进而提高运用知识解决问题的能力。
4 运用多媒体, 深化课堂训练, 提高练习效率
练习是把知识转化为能力并发展智力的活动。利用多媒体可以进行不同形式的练习, 如: 游戏、 选择、 填充、 拼图等形式, 也可以进行一题多变, 一题多解的训练。解决了传统教学中练习题型单一、枯燥的问题, 使学生厌烦练习的现象得以改变。
例如: 我在教学完 《9 的乘法口诀》 后设计了这样一个游戏: 一群小动物要到公园去玩, 可是一路上要经过很多卡口, 如果要经过这个卡口, 就要回答出他们的问题, 问题全回答正确后才能顺利到达目的地。学生对这个问题很有兴趣, 通过这个游戏, 变原来枯燥的计算练习为轻松愉快的过关游戏, 学生不仅在游戏中巩固了 9 的乘法口诀, 还活跃了课堂气氛, 提高了练习效率。
5 运用多媒体, 获取信息资料, 拓展知识面快捷、 方便的多媒体已融入学生的日常生活和学习中, 为学生提供了广阔的思维空间, 是学生取得信息的资源库。在教学中, 我们可以结合课堂教学提出一些相??的拓展性问题, 拓展学生的知识面, 引
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