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第36卷第4A期 计算机科学 V01.36No.4A
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圆的多边形最佳面积逼近算法
孟庆贤h2 欧新元2 刘会立1
(东北大学理学院 沈阳110004)1(沈阳师范大学数学与系统科学学院 沈阳110034)2
摘要圆是最基本的图形元素之一,因而它的生成算法的优劣直接影响着整个图形系统的效率。对于圆的生成算
法,有传统的内接圆逼近算法,还有刘勇奎提出的用多边形逼近圆的算法。利用最值原理提出了用多边形逼近圆的最
佳面积逼近算法,并对3种算法进行了比较。通过比较分析可知,最佳面积逼近算法在计算量和收敛速度方面而言都
是最理想的。
关键词内接多边形,圆,正多边形,最佳面积逼近
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