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动画艺术概论第二章-动画的分类.ppt
第二章 动画的分类 按技术形式分类 按传播途径分类 第一节 按技术形式分类 一、平面动画 手绘动画 (Line and Cel Animation) 胶片直绘 (Drawing and Scratching on Film) 挖剪动画(Cutout Animation) 沙与玻璃动画 (Sand and Paint-on-glass Animation) 二、立体动画 偶动画(Clay,Puppet Animation) 实物动画(Object Animation) 真人动画(Pixilation) 三、电脑动画 1.电脑二维与三维动画(2D 3D Computer Animation) 【初音未来】 2.合成与特效(Compositing and Special Effects) 仿制电影特效,电影制作花絮,谁陷害了兔子罗杰1988 四、其他形式 复合材料(Collage,Mixed Media) 逐格描绘(Rotoscoping) 针幕动画(Pin Screen Animation) 第二节 按传播途径分类 一,影院动画 影院动画片分为短片和长片。影院动画短片通常在30分钟 以内,此种短片形式的影院动画多半是为了实验或是艺术 目的而制作,属于艺术动画的范畴。动画长片则与电影的 时间类似,为90分钟至120分钟左右,可以说是以动画技 巧制作而成的电影 影院动画片的叙事结构类似于传统戏剧,具有明确的因果关系、鲜明的角色性格、完整的叙事结构、以冲突引领剧情前进,最终以解决冲突作为结束。 影院动画片要在两个小时内讲述一个完整的故事,并且让观众能够投入感情。 精致的画面与细腻的角色动作表演,是观众对影院动画片视觉上的基本要求。 影院动画片在镜头语言方面较类似于电影 导演运用各种视听手段来讲述故事,追求超越实拍电影的视觉冲击。狮子王 在音乐设计方面,影院动画片讲求全片有统一的风格,并且在不干扰剧情发展的前提下,达到烘托气氛、渲染情感的目的。 使用胶片拍摄,并且影片长度在一个半小时以上,这决定了影院动画片的成本高、制作周期长等特点。 在真人影片中加入动画制作的特效或角色,已经成为新世纪的潮流。 1,动画可以创造出实拍无法达到的效果 2,成本上的考虑 二、电视动画 电视的传播特性在于它的便利性,只要打开电源就可以观赏 为了在电视上播放而制作的动画片,一般称为电视动画系列片,播出时间有5分钟、10分钟、20分钟几种规格。 血型君 电视动画系列片的剧情构思有几种常见的模式: 1,讲述固定角色在特定空间发生的故事 2,以有特色的人物性格为主线发展剧情 从特定的职业或兴趣爱好出发,描述某一人群的生活片段 虚拟的时空与假定的超能力 电视动画系列片的剧情构思要紧凑、流畅,重视剧情的可扩展性和灵活性。 电视动画系列片的制作方式为“有限动画”。 美国早期发展的有限动画,重视其特殊的视觉效果与动作风格;而日本所发展的有限动画则完全以商业作为考量,使用有限的技术和时间来制作动画,降低制作的成本。 日常06 在电视动画系列片中,内容和剧本比绘画技巧重要,流畅的节奏与热闹的声光效果比起精美的画面更加吸引观众。 其他在电视上播放的动画片形式还包括商业广告、节目片头、MV动画等。 三、网络动画 制作网络动画的软件FLASH易于操作,使得非专业人士也能很快上手,成为最方便的动画制作工具。 网络的特点 1、快速传播 2、互动性 火柴人shock 1 火柴人shock 2 火柴人shock 3 四、新兴媒体 新兴媒体的特点 方便性、及时性、互动性、综合性 本章小结 对动画进行分类是认识动画的一种方法,面对越来越多难以归类的动画技术形式,如何将两种分类之间的灰色地带理清并不那么重要,重要的是去了解各种动画技术形式的特点、以及前人已经达到了什么样的艺术高度,我们如何在此基础之上创造出更卓越的作品。定义是死的规矩,想象力才是一切的根源。 《埃及王子》1998
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