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内容:
冲模类型及零件组成
冲模设计内容及一般过程
基于通用CAD系统的冲模结构设计方法
1、设计方法简介
2、实例
坐标系
装配树
模具总体尺寸
设计图形要素的准备
工作零件的造型
模板零件的造型
标准件的设计与管理
装配
其他
1. 设计方法简介
1.1 坐标系
分类:
产品坐标系
零件坐标系
装配坐标系
冲裁
以下模座中心为原点
2) 成形类
和产品坐标系统一致
原因:成形类工件零件要与
零件模型做布尔运算
1.2 建立装配树
命令:Assemblies
Create New Compone
注意:可以先做一个模
板,重复使用
下模
上模
零件图
模孔图
1.3 模具的总体尺寸
目的:确定模具的总体尺寸和各模板的厚度
方法:在根文件中
定义表达式
作用:零件的尺寸按总体定义的尺寸来设计,并才能表达式关联的方法, 这样设计中可以统一修改模具的总体尺寸
1.4 设计准备
任务:
1) 建立零件的三维模型(可由客户给出),先不要做内孔
2) 毛坯展开计算落料轮廓线
3) 成形类要提取三维模型的内外表面(Extract Geometry)
4) 在毛坯图中画出内孔的轮廓线
5) 确定刃口轮廓线
6) 画模板孔图
7) 零件和刃口轮廓线各零件图
1.4 设计准备
任务:
5) 确定刃口轮廓线
冲裁工艺:
(a) 用等距放大命令,用于零件精度要求不高的情况
冲孔:先放大为凸模轮廓线,按精度计算
再放大距离为单边间隙。
落料:和冲孔相反
(b) 用草图方法,主要是实现不等距放大或缩小
1.4 设计准备
任务:
5) 确定刃口轮廓线
拉深工艺:
(a) 凸模轮廓线是零件凹模圆角处两直线延长交点
(b) 凹模主要是外轮廓线,与凹模板大小有关
弯曲工艺:
(a) 凸模--弯曲线外的方形轮廓
(b) 凹模--弯曲线内的方形轮廓
1.4 设计准备
任务:
6) 画模板孔平面图
在一张图确定所有模板孔
的位置与大小,避免每一块板
上打孔中心位置不一致。
为了在后续模板设计时方
便选孔轮廓线,最好将不同板
上的孔放在不同的层
1.4 设计准备
任务:
7)零件和刃口轮廓线各零件图
方法:
分别设置每一个零件为工作零件,命令:
insertassociative copy
WAVE geometry Linker
刃口轮廓线连接到工作零件,
模板孔连接到各模板
1.5 工作零件造型--圆冲头
1、拉伸体(Extrude)
用计算冲头轮廓线
2、凸台(Boss)--中间部分
对中
3、凸台(Boss)
直径12,长度5,对中
4、倒圆角(三维设计一般不做)
注意:
拉伸时,下平面要进入凹模 3mm左右
1.5 工作零件造型--异形冲头
1、用草图画出异形轮廓
1、拉伸体(Extrude)
Start:-3.0 (先冲孔后拉伸) End:40
1.5 工作零件造型--凹模
1、拉伸体(Extrude) --凹模主体
外形大小,可以为圆也可以为方形
2、冲孔凹模孔
拉伸体(凹模轮廓线)+ 布尔差生成孔
3、漏料孔,落料孔加在1~2mm左右
如果是异形,则漏料孔轮廓用等距放大生成即可
1.5 工作零件设计--成形冲头
1、拉伸体(Extrude)
用轮廓线
2、裁剪Trim(Trim Body)
用提取的内表面Trim
1.6. 模板设计与造型
1、拉伸体(Extrude) --模板外形轮廓线拉伸
外形大小,可以为圆也可以为方形
2、根据模板上孔的位置
拉伸体(孔轮廓线)+ 布尔差生成孔
3、漏料孔,落料孔加在1~2mm左右
如果是异形,则漏料孔轮廓用等距放大生成即可
注意:生成的打孔Tool在高度上
要比主体拉伸得多一点
1.7 其他标准件
例如:螺钉,销钉等
可以先建立标准件库,设计时直接调用,并用装配约束
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