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重复博弈PPT
考虑如下的触发策略: 厂商在第一阶段给工资率 ,在第t阶段,如果前面t-1阶段结果都是 则继续给 ,否则从此永远是 。 工人的策略是如果 则接受,否则宁愿作个体户得到 ,并在以前各期结果都是 和当前工资率为 时努力工作,否则偷懒。 设厂商已采用上述触发策略。由于 ,工人接受工作是最佳反应。用 记工人努力工作时无限次重复博弈得益的现值,则 即 用 记工人选偷懒时无限重复博弈得益的现值,则: 或 因此当 即 时,努力是工人的最佳选择。 基本补偿 升水 反过来,设工人已采用上述触发策略。若厂商给的工资率 满足上式条件,并且威胁一旦产量降低就解雇工人,则各阶段的得益为 ,无限次重复博弈得益现值为 若不愿给 ,则解雇工人,以后得益为0。因此只要 ,厂商选择前述触发策略就是最佳反应。 综上所述,在满足 的条件下,双方的触发策略构成一个纳什均衡。而上述两式实际上意味着 即工人努力的产出扣除努力负效用后的剩余,必须不小于工人作个体户的收入即机会成本,加上一定比例的取决于努力负效用、贴现系数和偷懒可能得高产量概率的附加部分。 最后这个不等式正是存在有效工资率,工作激励有效的基本条件。 第五章 有限理性和进化博弈 进化博弈分析是有限理性博弈分析的基本框架。 本章介绍以最优反应动态和复制动态为核心,以进化稳定策略为基本均衡概念的进化博弈分析。 本章分四节 5.1 有限理性博弈及其分析框架 5.2 最优反应动态 5.3 复制动态和进化稳定性: 两人对称博弈 5.4 复制动态和进化稳定性: 两人非对称博弈 5.1 有限理性博弈及其分析框架 5.1.1 有限理性及其对博弈的影响 5.1.2 有限理性博弈分析框架 5.1.1 有限理性及其对博弈的影响 有限理性博弈方:不满足完全理性假设的博弈方 有限理性意味着一般至少有部分博弈方不会采用完全理性博弈的均衡策略 有限理性意味着均衡是不断调整和改进而不是一次性选择的结果,而且即使达到了均衡也可能再次偏离 有限理性博弈方会在博弈过程中学习博弈,通过试错寻找较好的策略 有一定的统计分析能力和对不同策略效果的事后判断能力 5.1.2 有限理性博弈分析框架 最优反应动态:有快速学习能力的小群体成员的反复博弈 复制动态:学习速度很慢的成员组成的大群体随机配对的反复博弈 进化稳定策略(ESS) 确定博弈方学习和策略调整的模式 关键 5.2 最优反应动态 5.2.1 协调博弈的有限博弈方 快速学习模型 5.2.2 古诺调整过程 给定前期经验(博弈结果),各博弈方本期能找到和采用针对前期其他博弈方策略的最佳反应策略 5.2.1 协调博弈的有限博弈方快速学习模型 模型: 初始状态:共32种可能,只有无A,1A,有相邻2A,有不相邻2A,有连3A,有非3连A,4A,5A共8种有实质差异 50,50 0,49 60,60 49,0 A 博弈方2 B A B 博 弈 方 1 协调博弈 1 2 3 4 5 反应、策略调整规则推导 设xi(t)为在t时期博弈方i的邻居中采用A策略邻居的数量 xi(t)=0,1,2,博弈方i的得益: 即:t期i的邻居中只要有1个采用A,则i在t+1期采用A 特点:i在t+1期策略与自己在第t期策略无直接关系 最优反应动态模拟:初次博弈 1个A A B A B A B A B B B A A A A A B A A A A B A A B B 初次博弈 相邻2个A A A A A A A A B A A B B B A A 初次博弈 相连3个A B A A B A A A A A A 进化稳定策略(ESS): (1) 在博弈方的动态调整中会达到 (2) 对少量偏离的扰动有稳健性 5.2.2 古诺调整过程---博弈策略无限连续 古诺模型反应函数 1 2 3 4……… 博弈方1 2.5 1.5 2.125 1.875 博弈方2 3 1.75
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