光与材质的艺术解析(VRAY).docVIP

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  • 2018-01-25 发布于河北
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光与材质的艺术解析(VRAY)

光与材质的?艺术解析【理论】http://www.balan?/ 【目录】   渲染的概念?渲染的基本?过程智能光   材质的真相?   色彩(包括纹理)   光滑与反射?   透明与折射?   关于摄像机? 关于3d渲?染的理论教?程,对深入研究?很有帮助!!渲染的概念?渲染,英文为Re?nder,也有的把它?称为着色,但我更习惯?把Shad?e称为着色?,把Rend?er称为渲?染。因为Ren?der和S?hade值?两个词在三?维软件中是?截然不同的?两个概念,虽然它们的?功能很相似?,但却有不同?。Shade?是一种显示?方案,一般出现在?三维软件的?主要窗口中?,和三维模型?的线框图一?样起到辅助?观察模型的?作用。很明显,着色模式比?线框模式更?容易让我们?理解模型的?结构,但它只是简?单的显示而?已,数字图像中?把它称为明?暗着色法。在像may?a这样的高?级三维软件?中,还可以用S?hade显?示出简单的?灯光效果、阴影效果和?表面纹理效?果,当然,高质量的着?色效果是需?要专业三维?图形显示卡?来支持的,它可以加速?和优化三维?图形的显示?。但无论怎样?优化,它都无法把?显示出来的?三维图形变?成高质量的?图像,这时因为S?hade采?用的是一种?实时显示技?术,硬件的速度?限制它无法?实时地反馈?出场景中的?反射、折射等光线?追踪效果。而现实工作?中

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