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信息科学与技术学院
程序设计基础课程设计报告
题目名称: 校际运动会管理系统
学生姓名: 黄康
学 号: 2011508004
专业班级: 计算机科学与技术11级1班
指导教师: 郑瑶
2012年6月28日
目 录
1 课程设计题目与要求 3
1.1设计题目 3
1.2设计要求 3
2 总体设计 4
3 详细设计 5
3.1数据结构设计 5
3.2主模块设计 6
4 运行结果 7
5 课程设计总结 10
1 课程设计题目与要求
1.1设计题目
校际运动会管理系统
1.2设计要求
(1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数;
(2)各项目名次取法有如下几种:
取前5名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分1;
取前3名:第1名得分5,第2名得分3,第3名得分2;
用户自定义:各名次权值由用户指定。
(3)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。
(4)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息登。
1.3、问题的解决方案:
根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (1)分析系统中的各个实体之间的关系及其属性和行为;
(2)根据问题描述,设计系统的类层次;
(3)完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法);
(4)完成类中各个成员函数的定义;
(5)完成系统的应用模块;
(6)功能调试;
(7)完成系统总结报告以及系统使用说明书。2 总体设计
概要设计: 分析整个系统根据以上的需求分析及设计要求可将整个系统的设计分为以下五个模块信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出.
图1 系统总体设计框架
3 详细设计
3.1数据结构设计
校际运动会管理系统的数据结构:
struct athlete //定义运动员信息
{ char univ[5];
char name[8];
char prog[15];
char mingci[5];
int score;
}at[SIZE];
struct xuexiao //定义学校信息
{ char univ[5];
char prog[15];
int num_athlete;
}xx[N];
struct program //定义项目信息
{ char prog[5];
int quming;
char ath1[5];
char ath2[5];
char univ1[5];
char univ2[5];
}pro[WM];
struct zongfen //定义学校得分信息
{
char univ[5];
char prog1[5];
char prog2[5];
char prog3[5];
int score1;
int score2;
int score3;
int total_score;
}zf[N];
3.2主模块设计
(1)信息输入模块
一是参赛学校信息二是参赛运动员信息三是比赛项目信息,分别输入并保存
图2 信息输入模块流程图
(2)结果录入模块
图3 比赛结果录入模块流程图
(3)查询信息模块
查询信息模块提供按不同方式查询各种信息机返回功能其中各功能模块用菜单方
式选择。菜单部分也可写成函数。
图4 查询信息模块流程图
图5 查询学校名流程图
4 运行结果
主菜单函数
信息录入模块
查询子菜单
按学校名字查询信息
按项目查询项目信息
查询团体总分
5 课程设计总结
C++课程设计在基本知识上由老师引导。自己很多都靠自学,不明白的问老师, 但由此自学能力得到了很大的培养。在设计过程中,我感觉到一点:程序是不能一气呵
成的至少一气呵成的程序不会尽善尽美,程序编写要一步一步的完成。
首先,对
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