课程设计报告--- 校际运动会管理系统.docVIP

课程设计报告--- 校际运动会管理系统.doc

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信息科学与技术学院 程序设计基础课程设计报告 题目名称: 校际运动会管理系统 学生姓名: 黄康 学 号: 2011508004 专业班级: 计算机科学与技术11级1班 指导教师: 郑瑶 2012年6月28日 目 录 1 课程设计题目与要求 3 1.1设计题目 3 1.2设计要求 3 2 总体设计 4 3 详细设计 5 3.1数据结构设计 5 3.2主模块设计 6 4 运行结果 7 5 课程设计总结 10 1 课程设计题目与要求 1.1设计题目 校际运动会管理系统 1.2设计要求 (1)初始化输入:N-参赛学校总数,M-男子竞赛项目数,W-女子竞赛项目数; (2)各项目名次取法有如下几种: 取前5名:第1名得分7,第2名得分5,第3名得分3,第4名得分2,第5名得分1; 取前3名:第1名得分5,第2名得分3,第3名得分2; 用户自定义:各名次权值由用户指定。 (3)由程序提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员的信息。 (4)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,查看参赛学校信息和比赛项目信息登。 1.3、问题的解决方案: 根据系统功能要求,可以将问题解决分为以下步骤: (1)分析系统中的各个实体之间的关系及其属性和行为; (2)根据问题描述,设计系统的类层次; (3)完成类层次中各个类的描述(包括属性和方法); (4)完成类中各个成员函数的定义; (5)完成系统的应用模块; (6)功能调试; (7)完成系统总结报告以及系统使用说明书。2 总体设计 概要设计: 分析整个系统根据以上的需求分析及设计要求可将整个系统的设计分为以下五个模块信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出. 图1 系统总体设计框架 3 详细设计 3.1数据结构设计 校际运动会管理系统的数据结构: struct athlete //定义运动员信息 { char univ[5]; char name[8]; char prog[15]; char mingci[5]; int score; }at[SIZE]; struct xuexiao //定义学校信息 { char univ[5]; char prog[15]; int num_athlete; }xx[N]; struct program //定义项目信息 { char prog[5]; int quming; char ath1[5]; char ath2[5]; char univ1[5]; char univ2[5]; }pro[WM]; struct zongfen //定义学校得分信息 { char univ[5]; char prog1[5]; char prog2[5]; char prog3[5]; int score1; int score2; int score3; int total_score; }zf[N]; 3.2主模块设计 (1)信息输入模块 一是参赛学校信息二是参赛运动员信息三是比赛项目信息,分别输入并保存 图2 信息输入模块流程图 (2)结果录入模块 图3 比赛结果录入模块流程图 (3)查询信息模块  查询信息模块提供按不同方式查询各种信息机返回功能其中各功能模块用菜单方 式选择。菜单部分也可写成函数。 图4 查询信息模块流程图 图5 查询学校名流程图 4 运行结果 主菜单函数 信息录入模块 查询子菜单 按学校名字查询信息 按项目查询项目信息 查询团体总分 5 课程设计总结 C++课程设计在基本知识上由老师引导。自己很多都靠自学,不明白的问老师, 但由此自学能力得到了很大的培养。在设计过程中,我感觉到一点:程序是不能一气呵 成的至少一气呵成的程序不会尽善尽美,程序编写要一步一步的完成。 首先,对

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