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????????public?void?Consume()????????{????????????while?(true)????????????{????????????????if?(eventWait.WaitOne(1000,?false))????????????????{????????????????????Console.WriteLine(?+?:开始吃宫保鸡丁);????????????????????Thread.Sleep(2000);????????????????????Console.WriteLine(?+?:宫保鸡丁吃光了);????????????????????eventWait.Reset();????????????????????eventOver.Set();????????????????????break;????????????????}????????????????else????????????????{????????????????????Console.WriteLine(?+?:等着上菜无聊先玩会手机游戏);????????????????}????????????}????????}????} ????public?class?App????{????????public?static?void?Main(string[]?args)????????{????????????EventWaitTest?zhangsan?=?new?EventWaitTest(张三);????????????EventWaitTest?lisi?=?new?EventWaitTest(李四);????????????Thread?t1?=?new?Thread(new?ThreadStart(zhangsan.Consume));????????????Thread?t2?=?new?Thread(new?ThreadStart(lisi.Consume));????????????Thread?t3?=?new?Thread(new?ThreadStart(EventWaitTest.Product));????????????t1.Start();????????????t2.Start();????????????t3.Start();????????????Console.Read();??????????????????}????} 控制台输出为:??????服务员:厨师在做菜呢,两位稍等...??????张三:等着上菜无聊先玩会手机游戏??????李四:等着上菜无聊先玩会手机游戏??????张三:等着上菜无聊先玩会手机游戏??????李四:等着上菜无聊先玩会手机游戏??????服务员:宫保鸡丁好了??????张三:开始吃宫保鸡丁??????李四:开始吃宫保鸡丁??????张三:宫保鸡丁吃光了??????李四:宫保鸡丁吃光了??????服务员:两位请买单 如果改用AutoResetEvent进行同步呢?会出现什么样的结果? Mutex(互斥体) Mutex和EventWaitHandler有着共同的父类WaitHandler类,它们同步的函数用法也差不多 WaitOne() ReleaseMutex() Mutex的突出特点是可以跨应用程序域边界对资源进行独占访问,即可以用于同步不同进程中的线程,这种功能当然这是以牺牲更多的系统资源为代价的。 这种跨进程同步的一种应用是,限制同一台电脑中同时打开两个相同的程序。 InterLocked类 Interlocked 类提供了同步对多个进程共享的变量的访问的方法。如果该变量位于共享内存中,则不同进程的线程就可以使用该机制。互锁操作是原子的 Add(ref int,int):加法操作 Increment(): 加1操作 Decrement():减1操作 Equals(object,oject):判断两个对象是否相等 Exchange(ref int,int):将第二个参数的值赋给第一个参数,返回第一个参数原来的值。 class?InterLockedTest????{????????public?static?Int64?i?=?0;????????public?static?void?Add()????????{????????????for?(int?i?=?0;?i??100000000;?i++)????????????{????????????????Interlocked.Increment(re
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