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囤素占.陲缸
·交流与探索·
我国图书馆开展游戏服务的障碍与分析
周晓英
(浙江省杭州市桐庐县图书馆浙江杭州 311500)
摘 要:游戏服务凭其独特的价值,在图书馆得到了实践应用。文章结合美国图书馆界的游戏服务实践,对我国图书馆
界开展游戏服务的认知障碍、理念障碍及管理障碍进行了成因分析一
关键词:游戏服务 图书馆 用户服务
中图分类号:G252文献标识码:A 文章编号:1003—6938(2013)02—0130—02
Obstaclesof in
GameServiceChineseLibraries
Analysis
Abstract:Itis of servicein ofthe valueinitwiththe of service
widelyspreadgame library,because
unique practicesgame
inAmerican article obstacleand obstacleof servicein
libraries,this
analyzescognitiveobstacle,conceptualregulatory game
chineselibraries.
service
Keywords:gameservice;library;user
近年来,随着网络技术、多媒体技术及虚拟技术的不 动图书馆界游戏服务的进一步发展,2008年11月15日,
断发展.游戏产业特别是网络游戏产业得到了巨大的发 ALA发起了第一个年度“国家游戏日@你的图书馆”活
展,据2012年游戏产业年会发布的《2012年中国游戏产动.包括公共图书馆、大学图书馆在内的各个类型的597
业调查报告:》|11数据显示:2012年,中国客户端网络游戏用图书馆参加了活动|3I。2009年3月,ALA发布了主要介绍
户数达到1.4亿人,同比增长率为12.5%,中国游戏市场全美图书馆提供游戏服务的经验与案例的图书馆游戏服
实际销售收入602.8亿元人民币,同比增长率为35.1%。务工具包——图书馆员的游戏指南口i。
这些数据也说明网络游戏产业令人瞩目.作为社会最大
的文化服务结构的图书馆,近年来在美国等地区也兴起 专门探讨了图书馆游戏服务的模式。但随着美国图书馆
了图书馆游戏服务,并深受用户的喜爱。但在我国的图书 提供游戏服务的实践与经验积累,现已形成了几种较为
馆中,图书馆还没有开展相应的游戏服务.甚至一些图书 典型的服务类型。Ben Smith就认为图书
Sawyer和Peter
馆还禁止读者在馆内的计算机上玩游戏,与美国的游戏 馆的游戏服务目前可分为基于游戏的仿真、建模、可视
服务形成了强烈的对比。那么,国内图书馆是否有必要借 化、界面设计、应用软件、标注、生产、广告和营销、培训、
鉴美国经验开展游戏服务呢?没有开展服务的障碍以及 教育或学习等方面|4I。我国学者裴雷㈣通过对美国图书
产生这些障碍的原因又是什么呢? 馆的游戏服务总结,认为图书馆游戏服务从功能上划分
来看可主要分为用户招徕型、用户体验型和用户阅读型
1美国图书馆开展游戏服务的实践
三种。
自2005年ALA提出“图书馆是否应该提供游戏服 用户招徕型即图书馆通过提供游戏服务如举办游戏
务”论题并创建“图书馆游戏邮件组”以来.越来越多的美 比赛来吸引读者、提高读者数量的服务方式。如纽约公共
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