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媒体资源

第二节 媒体资源 教学媒体是教育信息的载体,是最基本的学习资源;又是教学系统的组成要素,是教育现代化的重要标志。 一、教学媒体 1、教学媒体的含义 媒体一词来源于拉丁语“media”的汉译音。又称媒介,是指记录、存储,传送、再现信息的工具。是连接传者与受者双方的中介物。它有两层含义: 一是指承载信息所使用的符号系统; 二是指存储和加工、传递信息的实体; 教学媒体的四大飞跃 第一次飞跃:教科书的产生; 第二次飞跃:直观教具的使用; 第三次飞跃:音像材料的涌现; 第四次飞跃:计算机和多媒体网络的发明 是教学媒体的四大飞跃。 2、媒体的性质 加拿大学者麦克鲁汉在其《媒体通论:人体的延伸》一书中提出:媒体是人体器官的延伸。 笔是手的延伸; 书是眼的延伸; 广播是耳的延伸; 电视是眼和耳的延伸; 网络是人脑的延伸、人类智慧的延伸。 这就是媒体的基本性质。 3、媒体与信息符号的关系 媒体是存储和传递信息的工具。信息是抽象的,看不见的、听不着、摸不到的,需以符号来表征,所以,媒体存储和传递的实际上是信息符号。 不同媒体所使用的信息符号是不同的。大体上可以分为两类: ① 言语符号。 ② 非言语符号。 4、教学媒体(学习媒体) 用于记录、存储、传递、显示教学信息的媒体称为教学媒体或学习媒体。教学媒体是载有教学信息的媒体。是人们用来传递与获得教学信息的工具。 (1)教学媒体的性质 教学媒体是人类学习器官的延伸,这就是教学媒体的性质。 (2)教学媒体的一般功能 ①记录与存储教学信息; ②传输(包括接收和显示)教学信息; ③转换与处理教学信息。 (3)教学媒体的一般作用 教学媒体的一般作用是: ①提供情景; ②提供事实; ③提供示范; ④呈现过程; ⑤验证理论; ⑥控制学习。 二、教学媒体的分类 1、按媒体的表达手段分类 (1)口语媒体。 (2)印刷媒体。 (3)电子媒体。 2、按媒体作用于人体器官和信息的流向分类,可分为: (1)视觉媒体: (2)听觉媒体: (3)视、听觉媒体: (4)交互媒体: (5)综合媒体: 3、按媒体的物理性能分类,可分为 (1)光学投影媒体: (2)电声媒体: (3)电视类媒体: (4)计算机类媒体: 4、按历史发展,可分为 (1)传统媒体:如黑板、挂图等; (2)现代媒体:如录象、多媒体计算机等; 三、教学媒体的特性 1、固定性(稳定性)。既可记录和储存信息,以供需要时再现。 2、散播性。能使信息在更大范围再现。 3、重复性。可以重复使用。 4、组合性。各种学习媒体可以组合使用。主要有三种表现形式: 第一种形式:将几种媒体技术结合成一种新媒体。如声画 同步幻灯机等。 第二种形式:根据教学需要将几种单独媒体组合使用。 第三种形式:利用数字化技术将各种信息(图、文、声、像)集成在一起统一处理,如多媒体计算机。 5、工具性。学习媒体成为学习者的学习工具。 6、能动性。学习媒体在特定的条件下可以离开人独立活动。 7、独立性。在特定条件下,可离开教师独立作用。 四、教学媒体的功能与作用 1、呈现功能 2、传送功能 3、重现功能 4、可控功能 5、参与功能 五、几种新型的教学媒体 主要指20世纪90年代后出现的一些新型的学习媒体。 1、多媒体、超媒体 这里的多媒体不是多种媒体的简单组合,而是以计算机为基础把语音处理技术、图象处理技术、视听技术整合到一起,以数字信号的形式处理教学信息。 超文本:是按照人类联想思维方式非线形地处理和管理信息各种(图、文、声、像)信息的一种先进技术。 超媒体=多媒体+超文本。 超文本、超媒体、多媒体三者之间的关系图 多媒体、超媒体在教育中的应用具有四大功能: ①多媒体计算机的交互性有利于激发学习兴趣和认知主体作用的发挥; ②多媒体计算机提供外部刺激的多样性有利于知识的获取与保持; ③超文本功能可以实现对教学信息的最有效组织和管理; ④多媒体计算机可以作为认知工具构建最理想的学习环境。 2、虚拟现实 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是多媒体技术与仿真技术相结合而形成的一种交互式人工世界,给人创造一种身临其景完全真实的感觉。要进入虚拟现实环境需要带有一个特制的头套和一副数

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