10_flash培训_综合练习.doc

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10_flash培训_综合练习

第十讲 综合练习 一、综合练习 (一) 1、启动Flash 8 软件,将舞台设置为 400X300像素。舞台背景颜色设置为 #FFFF00。 帧频设为 24 fps。 2、新建两个图层。从下至上,分别将各图层命名为 “背景” 、“图形” 、“控制” 。 3、新建一个图层文件夹,然后,再建立两个图层,命名为“学习内容1” 、“学习内容2” ,并将这两个图层,放到所建的图层文件夹内,再将文件夹折叠。 4、在背景图层导入一幅图像(图像来源自定)。将图像设置为舞台大小,并在舞台上居中。锁定背景图层。 5、在“图形”层,画出右边的图形,然后,在该图层的第10帧,画一个正六边形,如图。 将两个图形都放在舞台的正中央。 6、在第15帧处,插入帧,使正六边形一直延续到第15帧。展开图层文件夹,在“学习内容1”图层的第5帧处,插入关键帧。创建静态文本,输入文字:FLASH,设置字体为黑体加粗,字号120,颜色为 #990000,将文字居中显示。给文字添加“阴影”时间轴特效。阴影颜色为黑色,透明度为90%。 X、Y偏移量为9像素。 7、以“练习一”为文件名,保存文件“练习一.fla”到我的文档中。然后,测试文件。再单击“文件”菜单中的“发布设置”, 将上面的练习作品,发布为exe格式的文件。设置好后,单击“发布”按钮,即可将exe格式的文件发布到源文件所在的文件夹中。如图: (二) 1、画出右图: 提示:注意与舞台居中对齐,绘图时,使用“变形”面板。 (三) 1、将舞台背景设置为蓝色。导入第10讲“素材”文件夹中的“蝴蝶.jpg”。改变蝴蝶的大小,放在舞台正中,用“魔术棒”去除图片中的白色背景。 2、在第10帧插入空白关键帧。绘制一个图形,并把蝴蝶填充到绘制的图形上,并使蝴蝶倾斜。如图: 3、画出下面的图形: 4、想一想:若想快速去除下图中的线条,只保留黄色的圆。 你有什么好方法? (四) 新建一个舞台大小为 550X400的文档。 设置背景色为#0066FF,绘制出两个同心圆。内圆是由外圆缩小70%面得到的。外圆为月亮的光晕。Alpha值为52%。如下图: (五) 1、新建文档,在舞台上创建静态文本,并添加投影滤镜。投影强度为 120%,品质为“中”。如下图: 2、新建文档,在舞台上输入文本,并添加斜角和投影滤镜。如图: (六) 想一想,怎样实现圆形分布的文字?试着做一下。 (七) 练习一下:新建文档,在舞台上绘制一个图形,按Ctrl+D快速复制出多个图形。或者,选中一个图形后,按住Alt键或Ctrl键拖动,实现快速复制。 (八) 练习绘制下面图形: (九) 1、新建一个图形元件,命名为“苹果”。在元件的编辑界面,导入素材文件夹中的“苹果图.png”。 退出元件编辑界面,在舞台上创建五个“苹果”图形元件的实例。改变各实例的大小的角度。 2、将其中的一个“苹果”实例转换为“影片剪辑”元件。 3、将该影片剪辑元件的实例命名为 A1。 (十) 1、利用素材文件夹中的“狗.gif” ,创建一个影片剪辑元件。在舞台上创建该影片剪辑元件的实例,并将该实例转化为按钮元件,从而创建动态的按钮。 2、新建一个按钮元件,命名为“隐形按钮”。 在其元件的编辑界面中,右击“点击”帧,插入关键帧。在该关键帧,绘制一个长方形,退出元件编辑界面,在舞台上创建该按钮元件的实例,从而得到一个隐形按钮。 3、给舞台上的狗按钮元件的实例,添加播放动作,脚本如下: on (release) { play(); } 4、从公用库的“按钮库”中,找到 classic buttons ,再找到其下级的 playback,再找到其中的 playback-stop,拖到舞台上。给舞台上的该按钮的实例,创建停止动作。脚本如下: on (release) { stop(); } (十一) 1、新建文件,从公用库中找到一个按钮,在舞台上创建它的实例。 2、双击该按钮实例,进入其编辑界面。给该按钮实例添加文字,使鼠标经过按钮时显示“学习新课”。 2、在按钮的编辑界面,导入素材文件夹中的“按钮按下音.mp3”并引用声音到按钮的“按下”帧,使按钮在单击时,能发出声音。 3、将舞台上的按钮的实例,命名为 a_btn 。 3、退出按钮编辑界面,按Ctrl+Enter或单击“控制”菜单中的“测试影片”命令测试影片,把鼠标指向按钮并单击,看看效果。 (十二) 1、新建文件,将图层命名为背景,导入素材文件夹中的“奔跑的豹子素材” 文件夹中的“雪景.bmp”图像作为舞台背景。调整图像大小与舞台相同并在舞台居中。 2、新建图层,将图层命名为“动画”,导入 “奔跑的豹子素材”文件夹中的豹子,创建一个豹子奔跑的逐帧动画。要求:豹子在舞台中心原地跑动。 3、测试影片。然后,将文件保存到D盘,并将影

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