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水墨效果制作步骤.doc

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水墨效果制作步骤

制作步骤* @??~6 E% S2 l- z# ~# q 首先申明一下所有的合成组和固态层都与第一个合成组相同 2 o0 M: d1 w( o+ B9 a4 \3 m第一步:需要建立一个合成组参数可以如图,当然也可以自己设置 r n3 K5 d( z* e??Y+ u2 b8 G: @ U. U# L E / C F+ N; Z# u: _第二步:新建一个固态层,并为之添加一个渐变效果,这里需要设置成纯白色,其他颜色我没试过有兴趣的童鞋可以自己去试着修改一下* a7 o4 N F4 ~: ]5 r- x0 f 4 q H5 z4 u# Q8 P5 c # t# C6 V9 h1 F# [ z6 F9 n2 u第三步:新建一个固态层(流体),为其添加turbulence2D效果,备用$ h8 _??E1 j% {4 F0 n# g 7 F! F0 M8 B% H1 z- z* `??E4 E : t0 W8 A3 f6 u; X Z 第四步:新建一个合成组,输入文字,并设置一些参数,主要是透明度的设置 5 Y( l6 ~. y0 \! c# I5 ? 8 y, a% L4 d* k; I+ [, ` G5 q4 s {$ P* B4 M4 [: F 第五步:新建一个合成组,在建立一个固态层为其添加紊乱杂波效果,参数设置可以参照图,也可以自己尝试 + B6 \6 ^4 e3 z |+ z - @: V9 G( |??N, a n1 C8 i6 i 2第六步:将其他两个合成组都放到第一个合成组序列中进行最后设置,在流体特效控制中进行设置如下图5 e3 z# e. m# C% [. G0 r ; b W2 \3 T2 H1 B, ] 7 y4 {# k: u7 f6 Q第七步:模拟参数这里面有很大的文章可以做,可以修改的参数非常非常多,热能创建还是不要修改的号,大家可以自己去设置,这样才能达到自己想要的效果,所以说不一定要参考我这随便设置的参数? ?PS:为了给大家做教程随手设置的 $ I, ] @ E7 n. i8 B+ V 8 p q$ A4 O8 G # q% N: f1 p1 ?7 J# X0 H- P* [( D第八步:最后一步非常重要,前面的设置在模拟控制里面是看不到效果的,一片漆黑,所以说就要进行以下设置,即alpha值必须大于0,才能显出白底黑字 s2 s. S- r% @- Z5 l4 ~4 _: r )

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