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信管13届-郑松云-开题报告
昆明理工大学毕业设计(论文)
开 题 报 告
题 目: 基于Authorware软件的多媒体程序设计
——海贼王.草帽海贼团
学 院: 管理与经济学院
专 业: 信息管理与信息系统
学生姓名: 郑松云
指导教师: 肖曙
日 期: 2012年3月19日
毕业设计(论文)的主要内容:
Authorware是Macromedia公司推出的一种解释型、其中整合了声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影。声音、文本、图形、简单动画,以及数字电影
并且通过对毕业设计的进一步深入的研究,掌握如Photoshop、Adobe_Premiere_Pro、GoldWave、3D-max等应用广泛的多媒体制作和设计的辅助软件。
本次我毕业设计的研究论题是陪伴着我成长,在我失意时给我力量,在我难过时给我欢笑,在我无聊时陪我度日的一部动漫作品《海贼王》中的一个我很喜欢的海贼团草帽海贼团。草帽海贼团这个论题研究的内容主要是以下几个方面:
一、动漫海贼王的基本信息
(一)海贼王作品简介:包括作者、出品时间、主要内容等;
(二)作者简介:介绍作者尾田荣一郎的出生时间、主要作品等;
(三)故事情节介绍:介绍故事海贼王中大海贼时代发生的时代背景、世界设定、故事情节的简介等;
(四)衍生作品介绍:介绍受《海贼王》的影响所衍生出的游戏;
二、路飞海贼团
(一)海贼团介绍:介绍海贼团的基本情况和名称由来等情况;
(二)伙伴介绍:介绍海贼团的伙伴,包括船长路飞、剑士索隆、航海士娜美、狙击手乌索普、船医乔巴、考古学家罗宾、船工弗兰奇和音乐家布鲁克的介绍、影响人物和战斗力分析等;
(三)海贼船介绍:介绍海贼团到目前为止的两艘海贼船梅里号的基本信息以及桑尼号的士兵船坞系统、船头、地下室等信息;
(四)冒险经历:讲述海贼团从建立开始的各种冒险经历以及在这些经历中伙伴们的成长情况等;
(五)感动的瞬间:展示一些海贼王中让我们流泪、感动和给人印象深刻的瞬间;
(六)草帽海贼团目前面临的形势:介绍草帽海贼团现在所处的形势、面对的敌人、世界政府对海贼图的关注情况以及对世界各地的海贼图对草帽海贼图的态度等;
三、海贼王论坛、贴吧
介绍海贼王的论坛、贴吧的地址、热门话题等;
草帽海贼团这个研究论题的主要内容用树状图表示如下:
设计(论文)的技术路线及预期目标:
技术路线: 首先,了解本论题的研究状况,形成文献综述和开题报告。其次,进一步搜集阅读资料并研读文 本,做好相关的记录,形成论题提纲。第三,深入研究,写成初稿。最后,反复修改,完成定稿。
研究方法: 运用文献分析法、文本细读法、比较法、综合分析法等进行研究。
要解决的关键问题:首先要明确自己的主题框架,通过框架的设计才能使我们所要表现的内容更生动;其次就是熟悉软件的应用,只用熟练的掌握各个控件才能将自己收集的各种素材衔接有效的衔接起来,使得多媒体文件更具有表现力。
预期目标:得到一个可运行的Authorware互动程序文件。通过对毕业设计的进一步深入的研究,掌握如:Photoshop、Fireworks、3D-max等应用广泛的多媒体和设计辅助软件。提升学习能力、掌握实用软件、熟练素材整合,达到综合能力的进一步提高。 阶段
具体时间
具体计划
第一阶段
2012.12.31至2013.03.06
了解设计流程,拟定初步计划,确定题目
2013.03.07至2013.03.13
下载并安装软件,熟悉软件,收集素材
2013.03.14至2013.03.20
拟写大纲,搜集图文音视屏等相关素材
2013.03.21至2013.03.27
学会使用软件进行制作的简单作品
第二阶段
2013.03.28至2013.03.3
进一步学习,掌握Authorware交互操作
2013.04.04至2013.04.10
学习相关辅助软件:Photoshop、GoldWave
2013.04.11至2013.04.17
学习相关辅助软件:Premiere的简单操作
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