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第七讲 光源 材质 渲染 输出
* 九. 光源的设定 对光源的种类、颜色、强度、方向等进行设置。 光源有环境光源、点光源、平行光源、聚光源。 1. 环境光源:类似于自然光线。 2. 点光源:从一点向四周发射光线。 3.平行光源:类似于太阳光,可求出物体的阴影。 4.聚光源:类似于聚光灯。 平行光源:反映出物体的阴影。 1. 采用“光源” ,选择“平行光”,按“新建”按钮; 2.光源名设为1,阴影打开,方位角:-135,仰角:45。 十. 模型的材质 给模型赋予材质,以增强模型的真实感。 可以在现成的材质库中挑选每一种材质。 1. 采用“材质” ,选取“材质库”按钮; 2. 在当前库中选“材质” ,按“预览”看效果,按“输入”选为当前图形。 3. 返回“材质”对话框 ,按“预览”看效果,按“附着”选模型,给模型赋予材质。 十二. 渲染 反映模型的真实感。 采用照片级光线跟踪渲染,并将“阴影”选项打勾。 图纸布局和文件输出 图样输出步骤: 1. 选择打印机。 2. 选择打印样式。
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