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吴凯伦对于移动互联网的认识
移动互联网在中国 姓名:吴凯伦 学号:0919011076 专业:电子商务093 1.我们行走在中国移动互联网开端的路上 2.今后5年移动互联网的趋势 移动互联网的概念 移动互联网,就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。在最近几年里,移动通信和互联网成为当今世界发展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务,它们的增长速度都是任何预测家未曾预料到的,所以移动互联网可以预见将会创造怎样的经济神话 在国外,他们正在试图改变……!!! 改变IT业 改变手机软件业 改变阅读方式 改变卡通业 在中国,移动互联网刚刚开始 ??????? 250 200 150 单位:百万 5000万 0 100 50 桌面互联网 移动互联网(基 于智能设备) 千万别小看了这小小的五千万哦! 资深网民组成核心用户群 2002年的5千万桌面互联网用户 互联网新手,对网站充满好奇 没有支付习惯 2011年的5千万移动互联网用户 大多是互联网老手,非常挑剔 付费习惯好,可能产生高额消费 用户加速平台的发展 趋势一:Android将在中国一骑绝尘 2011年中国AndroidiOS累计用户 70 60 50 40 30 20 10 0 Android iOS Android iOS Android + iOS 2011.1 2011.10 预计 2012.1 800万 3000万 约4000万 900万 1700万 约2000万 1700万 4700万 约6000万 预计 2013.1 约8500万 约3500万 约1.2亿 2012-2013年中国 AndroidiOS 用户预测 动力:Android低端手机价格今年降至1000元 ¥ 1049 ?HVGA电容屏; ?Arm11600M; ?256MRAM+512MROM; ?GPS 千元以下Android出现的原因:IC厂商缩短产业链,硬件门槛降低 趋势二:从5000万核心用户向13亿高速扩散 5000万 核心 用户 13.4亿大众用户 4.85亿 9.3亿 互联网用户手机用户 从1000万到5000万 从5000万到1.2亿 桌面互联网=32个月 移动互联网=10个月 桌面互联网=42个月 移动互联网=12个月(预计) (2000.3-2002.10) (2011.2-2013.11) (2002.10-2006.4) (2011.11-2013.1) 中国移动互联网的用户扩散速度是桌面互联网的3倍 趋势三:智能移动设备帮助游戏覆盖数亿普通用户 游戏业每一次深刻变革都是平台用户的高速扩张引发的 1970 1980 1990 2000 2010 玩家数量的扩张 数千万 开放平台用 户 数百万 核心玩 家 2千万 MMRPG 玩家 数亿 手机用户 下一个大机会? 2010 App Store 里受欢迎的软件 趋势四:移动设备内容的更多、更快,成本更低 19500 15.50% 6311 34% 0.00% 25.00% 20.00% 15.00% 10.00% 5.00% 40.00% 35.00% 30.00% 15000 10000 5000 25000 20000 2011年初 微博用户数(万) 2011年中 手机微博使用率 0 数据源:CNNIC 4 半年内手机使用微博的比例超1/3 趋势五:消费时间的延长----24小时影响用户消费决策 酒店达人 成长3个月用户数增长5倍 收入增长10倍 随时都可消费,服务触手可及 长度 =3: 16 用户时间/天 桌面互联网用户 3小时 移动互联网用户 比例 16小时 5.3 X 布丁优惠券 上线3个月用户300万 深度 =30% : 100%随处都可消费,服务无处不在 消费/月 消费用途 桌面互联网用户 300元 服装鞋帽 移动互联网用户 比例 300+700元 3. 3 X 吃喝玩乐买 全程介入(策划/预定 /点评/交易/分享)
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