关于三维立体图-Read.DOC

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关于三维立体图-Read

目 录 摘   要.....................................................2 ABSTRACT ......................................................3 第一章 概述....................................................4 1.1 什么是三维立体图........................................4 1.2 三维立体图的发展历史....................................5 1. 3 如何观看三维立体图......................................6  1. 4  三维立体图的机制........................................7 1. 5 文字立体图.............................................10 1. 6 开发平台与开发工具.....................................11 1. 7 BMP位图知识............................................11 1. 8 目录结构...............................................15 界面设计...............................................17 2. 1 “皮肤”的修改......................................... 17  2. 2 工具条的制作...........................................23  2. 3 分割视窗...............................................25  第三章 具体实现..............................................26 1 到前景位图和背景位图...................................26 3.2 背景位图灰度化处理.....................................31 3.3 合成立体图.............................................35 毕业设计小结......................................... 41 附录:效果图 .............................................42 摘   要 本文从什么是三维立体图开始,简要的回顾了三维立体图的发展历史,详细阐述了形成三维立体图的机制与原理,并给出了制作三维立体图的设计方法。最后并用代码实现此设计方法,进而做出一个自己能够制作三维立体图的小软件。 本文除在三维立体图的发展历史和形成原理上作了详细的介绍外,还说明了如何观看文字三维立体图。在程序实现中不单单只实现用位图作为前景,还实现用随机点或随机线作为前景的情况,文字立体图虽然程序中没有实现,但已经在此文中给出几个例子。 由于程序在实现设计方法时用的bmp位图文件格式,所以本文也详细的对位图文件bmp格式进行了分析。对于在保存”立体”数据时,我在文中给出了几种不同的方法。对于立体图的层次问题,文中也作出了全面的论述。 本文的最大特点是:首先,不单单只停留在理论或算法的本身上,文中所有的算法或设计方法都有相应的代码实现。其次,本文除了在三维立体图的制作方面外,在程序的界面上也在一定的参考价值。 关键字:三维立体图,间距,层次,立体数据,前景位图,背景位图 ABSTRACT In the paper, I start from the definition of Stereogram, and briefly look back the history of the development of 3D image. Then expound the forming system and principle of 3D image, and introduce the design method of doing 3D image。Finally I realize this method by program and invent a software to making 3D image. Be

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