幼儿教师招聘考试(内部)保教第三部分经典案例.pptVIP

幼儿教师招聘考试(内部)保教第三部分经典案例.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
教学课件课件PPT医学培训课件教育资源教材讲义

第五章 游戏活动的指导 第一节 游戏概述 一、游戏的含义和特点 (一)含义 是儿童的主要活动,儿童通过游戏学习,儿童通过接触具体的、仿真的、 与生活相关的东西学习,需要与同伴、成人和环境互动交流,游戏使儿童 放松且发展专注的工作态度,游戏能给儿童带来愉悦的情绪体验,具有自主性 、内驱力、假象性、社会性等特点。 (二)特点 1、主动的自愿的 2、假想的情景中反映周围生活 3、游戏没有社会的实用价值,注重社会体验 4、愉悦的心情 5、对已有知识技能的练习和巩固;二、游戏的作用 (一)游戏促进儿童的认知发展 1、游戏促进儿童语言的发展 2、游戏与儿童创造力的发展 3、游戏与儿童智力发展 (二)游戏有利于儿童的社会性发展 1、集体对儿童的影响 2、角色的多样性 3、发现自我 (三)有利于儿童人格的发展 (四)有利于儿童情绪的发展 1、是儿童表现情感的一种重要方法 2、是儿童克服情绪紧张的手段 3、消除儿童愤怒的心情 (五)有助于儿童身体的锻炼和成长;第二节 幼儿游戏的分类 一、根据儿童发展的分类法 (一)认知的分类 以儿童年龄特征为依据,皮亚杰分为四类: 1、感觉运动游戏(0-2岁)——徒手游戏和操作物体游戏 2、象征性游戏(2-7岁)——角色游戏。模仿和想象为特征 3、结构游戏——塑造工程师的游戏 4、规则游戏(7-11岁)用规则来限制和调整自己的行为为特征 5、集中性游戏和扩散性游戏(从思维发展的角度分);(二)社会性分类(美国帕顿);(五)按发展顺序对假想游戏的分类 1、感觉运动游戏——前12月存在 2、初期的假想游戏——2岁早期出现,仍针对儿童身体 3、物体假想性游戏15-21月出现,不再针对自己 4、代替性假想游戏——2-3岁 5、社会戏剧性游戏——5岁开始 6、角色的知觉游戏——6岁开始 7、规则性的比赛游戏——7-8岁开始 ;二、根据游戏活动的分类法 (一)以游戏的特征分类——萨拉·斯米兰 1、功能游戏 2、建构游戏 3、扮演游戏 4、规则游戏 (二)以游戏的内容分类——瑞恩·萨顿·史密斯 1、模仿游戏 2、探索游戏 3、尝试游戏 4、造型游戏 ;(三)以游戏的主题分类 1、未分化型——1岁 2、累积型——2-3岁 3、连续性——2-4岁 4、分节型——4-6岁 5、统一型 (1)无主题 (2)有简单的主题但不稳定 (3)有明确而稳定的主题 (四)以利用的替代物分类 1、用与实物相似的替代物 2、用与实物相似性较低的替代物——幼儿中期(4-5岁) 3、不依赖于实物的替代——幼儿晚期(6-7岁);三、依据游戏教育作用的分类 1、创造性游戏 2、有规则的游戏 四、我国常用的游戏分类 创造性游戏:角色、结构、表演 规则性游戏:体育、音乐、智力;第三节 各年龄段幼儿游戏及指导 一、各阶段儿童的游戏特点 (一)幼儿初期儿童游戏的发展水平及游戏预设 1、游戏的发展水平——象征性游戏初期 独立游戏向联合游戏过渡 2、游戏的预设——环境的创造 (二)幼儿中期儿童游戏的发展水平及游戏预设 1、游戏的发展水平——象征游戏高峰期 2、游戏的预设——心理环境,以象征性和结构性游戏环境为主 (三)幼儿晚期儿童游戏的发展水平及游戏预设 1、游戏的发展水平——象征性游戏高水平阶段 2、游戏的预设;二、各类型游戏的指导 (一)教师对游戏的指导策略 1、教师在学前儿童游戏中的角色和作用 (1)做一个好观众 (2)充当后勤部长 (3)游戏顾问 (4)成为伙伴 2、教师介入学前儿童游戏的策略 动机:追求情感的满足;追求认知的发展 参与式介入 材料指引介入 语言指导介入;(二)各类游戏的指导 1、角色游戏 (1)指导原则 第一、自主性原则 第二、反复性原则 第三、接纳性原则 (2)指导方法 第一、做准备 第二、现场指导 2、结构游戏 (1)结构游戏的特征 (2)作用 (3)指导;3、表演游戏 (1)表演游戏的作用 第一、表演游戏的作用 第二、童话与科学整合 第三、表演游戏的发展价值 (2)组织与指导 4、智力游戏 5、规则游戏 (1)原则 第一,游戏性与教育性相统一的原则 第二、灵活性原则 (2)方法 ;第六章 教育活动的组织与实施 第一节 幼儿园教育活动设计概述 一、幼儿园教育活动设计的概念 是对教师教学组织行为的一种预先筹划,是对一些列外部事件进行精心设计和 安排的过程,目的是为了支持和促进儿童内部的学习。内容包括: 1、设定学习活动目标; 2、分析学习对象、学习需要; 3、发展学习情境; 4、开发和利用活动资源;(1、2、3、4准备) 5、安排和调整学习过程;(5实施过程) 6、预测和评估学习对象行为(6评价结果);二、幼儿园教育活动设计特性——以教和学的科学理论为基础 (一)技术性——教学活动的本质性 包

文档评论(0)

yuzongxu123 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档