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Hydrolight 软件原理及实际应用介绍.ppt

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* * * * * * * * * * Examples Examples Examples Examples Examples Examples Examples Examples Examples Examples Examples Examples Examples 欢迎提出宝贵意见! * * * * * * * * * * * * * * * * * * 南京师范大学虚拟地理环境教育部重点实验室 Hydrolight 软件原理及应用介绍 南京师范大学虚拟地理环境教育部重点实验室 汇报人:陆超平 汇报时间:2011.08.24 汇 报 内 容 Introduction Models in Hydrolight Routines and data files Examples Advices Hydrolight是根据《light and water》利用Fortran语言编写的辐射传输模型。它采用不变嵌入法(Invariant Imbedding)求解辐射传输方程以获得辐亮度随水深、天顶角、方位角、波长的分布变化情况。 该模式可以计算出任意平面平行的水体内部和离开水体的与时间无关的辐射分布,计算水中的光谱强度分布时将其看作是深度、方向和波长的函数。 模式的输入量包括:水体各组分的浓度、吸收和散射特性、风吹海表的状况(Monte Carlo模拟)和水体底边界的性质,入射在海表面的太阳直接辐射和天空光漫射辐射分布(使用LOWTRAN7计算); 模式的输出量可以根据需要来确定,如各种辐射强度、反射系数、平均余弦、K函数,以及最低点和最高点上的辐射强度,甚至还能计算出整个辐射场的分布(分为两部分:太阳直接入射辐射和天空光漫射辐射)、辐射K函数、路径函数等。 Introduction 注意:Hydrolight只是一个用于模拟辐射传输的模型软件,它并不是关于水体光学性质的模型,所以在运用该软件时,是需要用户自己提供待模拟水体的固有光学参数。 Hydrolight软件模拟的输出值比仪器实际测量值要准确,因为它没有仪器测量时的误差,而模拟的准确度与输入参数的精度有关,这就要求我们要对输入参数的误差进行控制。 Introduction Models in Hydrolight Hydrolight在模拟时需要输入众多模型,包括:水特固有光学参数,天空辐射分布(sky radiance distributions),底部边界反射等。用户在操作软件的时候可以选择软件自带的前人建立的模型,也可以导入自己建立的符合自己研究区域的模型。 IOP Models Specific-Absorption Models Specific-Scattering Models Bottom-Reflectance Models Sky Models Inelastic-Scattering Models IOP Models Hydrolight中包含一些关于吸收和散射的模型,这些模型都是关于深度和波长的函数,不同的模型被封装在各自的文件中,文件列表如表1所示。 在Hydrolight中总吸收和总散射是采用各组分线性加和得到。 IOP Models ABPURE. 该文件中包含的是纯水的吸收和散射,用户可以选择自带的Pope and Fry (1997), Smith and Baker(1981)模型读取一个外部的a和b。 ABCONST. 该模型给出的是均匀水体在单一波长的总吸收和散射。模型不能用于实际水体,只是用于理想化的辐射传输研究。 ABCASE1. 该模型是基于“Gordon-Morel” 模型改写的一类水体模型(Morel and Maritorena, 2000)。 Specific- Scattering Models Hydrolight提供了若干种方式表达散射: Gordon-Morel (1983) : 通用模式为: Gould, et al. (1999) : 散射表示为比散射和浓度的乘积: 比散射可由用户输入,或者调用软件自带的几种模式,自带的比散射如下图: Bottom Reflectance Models Hydrolight可以模拟有限深度和无限深度的水体: 有限深度:将模拟输出的最大深度作为模拟时的物理底部,假设底部是一个不透明的朗伯反射界面,软件通过Lambertian bi-directional reflectance distribution function (BRDF)将底部特征加入原始的反射率。Hydrolight给出了几种不同底质的底部反射率,如下图: 无限深度:当深度大于某个值时,其水柱可以认为是均质的,水体的固有

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