§3dsMax2012VRay室内效果图案例教程教学课件13Dmax2012vray第3章(9263KB).pptVIP

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第3章 VRay的质感表现 本章从材质的基础知识入手,通过多个案例全面系统地讲解了用VRay渲染器表现各种材质质感的方法。 3.1 材质基础知识 3.1.1什么是材质 3.1 材质基础知识 3.1.2 材质环境搭建 3.2 金属材质表现 3.2.1 材质环境搭建 3.2 金属材质表现 3.2.2 金属材质设置 3.2 金属材质表现 3.2.3最终渲染设置 3.2 金属材质表现 3.2.4 金属材质后期处理 3.3 玻璃材质表现 3.3.1玻璃材质分析 通常,玻璃具有以下几个特点:透明、折射和反射等。玻璃是透明的,并且具有大多数透明物体所特有的反射和折射特性。另外,观察玻璃的外观,还可以发现一个常被忽略的特点,那就是由于折射的关系,玻璃的边比玻璃表面的颜色要深,这个颜色的侧边可以反映出玻璃的厚度。 3.3 玻璃材质表现 3.3.2 玻璃材质设置 3.3 玻璃材质表现 3.3.3 最终渲染设置 以上的材质设置完成以后,本节来学习最终渲染设置的一些方法,这些设置决定了将来图像质量的好坏。通过前面的学习,大家知道影响图像质量的因素除了“渲染设置”以外,还有灯光和材质的“细分”,当然它们也影响着渲染的速度。 3.3 玻璃材质表现 3.3.4玻璃材质后期处理 3.4 瓷器材质表现 3.4.1 瓷器材质分析 3.4 瓷器材质表现 3.4.2 瓷器材质设置 3.4 瓷器材质表现 3.4.3 最终渲染设置 3.4 瓷器材质表现 3.4.4 瓷器材质后期处理 3.5 其他材质表现 3.5.1布料材质表现 3.5 其他材质表现 3.5.2 石料材质表现 3.5 其他材质表现 3.5.3 木料材质表现 3.6 知识与技能梳理 本章主要讲了材质的设置,怎样才能设置好材质呢?这里给了几点要素: ① 环境的搭建对材质的表现非常关键。 环境首先要有明暗对比;其次要有冷暖变化。 ② 一定要深入了解材质的物理属性。 首先是物体表面的颜色、纹理和肌理;其次是物体的反射强弱程度、反射模糊和高光情况;最后是折射和折射模糊。

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