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Authorware基础教程
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第1章 A u t h o r w a r e基础知识
作为一个优秀的多媒体制作软件, A u t h o r w a r e 已成为众多多媒体创作者的宠儿。除了它本
身具有简单、易上手的因素外,另外一个不可忽视的方面就是它能在绝大多数的操作系统(像
Windows 95/98 、Windows NT 、M a c i n t o s h等)下稳定运行。由于目前Wi n d o w s仍然在操作系统
中独占螯头,因此本章主要讲述Authorware 5在Windows 95/98 下的安装及运行。
本章主要内容:
• Authorware软件简介。
• Authorware软件的安装。
• Authorware软件的启动与退出。
• Authorware软件窗体的基本构成。
1.1 Authorware简介
Authorware 是一个优秀的交互式多媒体编程工具。它广泛地应用于多媒体教学和商业领
域,目前大多数多媒体教学光盘都是用 A u t h o r w a r e 开发的。而商业领域的新产品介绍、模拟
产品的实际操作工程、设备演示等,也大多采用 Authorware 来开发,以求取得良好的企业形
象和市场宣传效果。用 A u t h o r w a r e 制作多媒体的思路非常简单,它直接采用面向对象的流程
线设计,通过流程线的箭头指向就能了解程序的具体流向。 A u t h o r w a r e 能够使不具备高级语
言编程经验的用户迅速掌握,并创作出高水平的多媒体作品,因而成为多媒体创作首选的工
具软件之一。
用A u t h o r w a r e 进行多媒体创作,易学易用,创作出来的作品效果好,而且图、文、声、
像俱全,最适合于多媒体创作的初学者选择使用。 A u t h o r w a r e主要具有以下特点:
1) 简单的面向对象的流程线设计。用 A u t h o r w a r e制作多媒体应用程序,只需在窗口式界
面中按一定的顺序组合图标,不需要冗长的程序行,程序的结构紧凑,逻辑性强,便于组织
管理。组成A u t h o r w a r e 多媒体应用程序的基本单元是图标,图标内容直接面向最终用户。每
个图标代表一个基本演示内容,如文本、动画、图片、声音、视频等。要载入外部图、文、
声、像、动画,只需在相应图标中载入,完成对话框设置即可。
2) 图形化程序结构清晰。应用程序由图形化的流程线和图标组成。构成应用程序时只需
将图标用鼠标拖放到流程线上,在主流程线上还可以进行分支,形成支流线,程序流向均由
箭头指明,程序结构、流向一目了然。
3) 交互能力强。A u t h o r w a r e 预留有按钮、热区、热键等 1 0种交互作用响应。程序设计只
需选定交互作用方式,完成对话框设置即可。程序运行时,可通过响应对程序的流程进行控
制。
4) 程序调试和修改直观。程序运行时可逐步跟踪程序运行和程序的流向。程序调试运行
中若想修改某个对象,只需双击该对象,系统立即暂停程序运行,自动打开编辑窗口并给出
该对象的设置和编辑工具,修改完毕后关闭编辑窗口可继续运行。
2 Authorware 5 多媒体制作实用教程
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5) 编译输出应用广泛。调试完毕后,即可将程序打包成可执行文件,生成的可执行文件
可脱离A u t h o r w a r e在Windows 3.1 、Windows 95/98和Windows NT 环境中运行。
在多媒体刚刚走上历史舞台时,人们过多地依靠复杂程序和大量代码来实现多媒体演示,
这对一般的用户来说是可望而不可及的。在解决这个问题上, M a c r o m e d i a 公司开辟了多媒
体创作的新天地,成功地开发了 A u t h o r w a r e 。由于它采用最直接的流程线设计方式,用户
可以像搭积木一样在设计窗口中组建流程线,在组建过程中,它采用基于图标的编辑方式,
所有的程序框架可以简单地使用 1 3个图标来完成,然后在图标中集成图像、文字、音乐、
动画、视频等素材,同时,辅以变量和函数进行程序控制,最终合成一部完整的多媒体作
品。
这种大众化的编程方式使 A u t h
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