第5章视与图.pptVIP

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第5章视与图

* 第5章 视与图 * 视 软件系统的体系结构可以用5个视来描述,每个视都侧重描述系统的一个方面。 * 视 用例视(Use Case View) 系统的用例视通过用例描述了最终用户、分析人员和测试人员可以看到的系统行为。 设计视(Design View) 系统的设计视包括类、接口、和协作,这些类、接口和协作组成了问题域词汇表和解决方案,支持系统的功能需求,也即系统应该提供给最终用户的服务。 互动视(Interaction View) 系统的互动视描述了系统不同部分之间的控制流,包括可能的并发和同步机制。它体现了系统的性能、可扩展性、和总处理能力。 实现视(Implementation View) 系统的实现视包括用于组装、发布物理软件系统所需的各种产物,主要描述了软件系统版本的配置管理。 部署视(Deployment View) 部署视包括了构成用于运行软件系统的系统硬件拓扑的节点,主要描述了物理系统组成部分的分布、交付、和安装。 * UML的图 图名            功能                备注 类图      描述类、类的特性以及类之间的关系        UML 1原有 对象图     描述一个时间点上系统中各个对象的一个快照???    UML 1非正式图 复合结构图   描述类的运行时刻的分解             UML 2.0新增 构件图     描述构件的结构与连接              UML 1原有 部署图     描述在各个节点上的部署             UML 1原有 包图      描述编译时的层次结构              UML中非正式图 用例图     描述用户与系统如何交互             UML 1原有 活动图     描述过程行为与并行行为             UML 1原有 状态机图    描述事件如何改变对象生命周期          UML 1原有 顺序图     描述对象之间的交互,重点在强调顺序       UML 1原有 通信图     描述对象之间的交互,重点在于连接        UML 1中的协作图 定时图     描述对象之间的交互,重点在于定时        UML 2.0 新增 交互概观图   是一种顺序图与活动图的混合           UML 2.0新增 * * 需求 用例图 对一个类进行静态描述(类的内部结构和类间关系) 类(对象)图 对类的生存周期描述 状态图 设计 开发 开发完成后软件系统的形态 组件图 部署 使用中的软件系统的形态 部署图 对类的内部的方法描述 活动图 类的全息描述 对类之间的消息协作描述 顺序图和协作图 UML的9种图与面向对象软件开发之间的关系 *

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