2017中国在线动漫市场研究报告.pdfVIP

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2017中国在线动漫市场白皮书 艺恩出品 2018年4月 Part1 视频网站发力入局 ,加速中国动漫市场发展 Part2 四大方向解读视频动漫新格局 Part3 视频网站战略布局将助力中国动漫全面提升影响力 2 01 视频网站发力入局 , 加速中国动漫市场发展 3 2017动漫行业规模达1500亿,占比文娱总产值24%  2017年中国文娱产业规模超过6300亿 ,其中中国动漫产业规模达1500亿 ,占比24%。  游戏、动漫和影视共同构成中国文娱产业三大顶梁柱。 2013-2020年中国动漫产业产值 (亿元) 2017年中国文娱产业各子行业规模(亿元)及占比(% ) 演出行 2160 1935 业,490 1706 1500 音乐行 游戏行 1300 业,2200 1100 业,746 1000 900 影视行 业,1369 动漫行 2013 2014 2015 2016 2017 2018e 2019e 2020e 业,1500 数据来源 :艺恩 《中国动漫行业IP价值研究报告》 ,前瞻产业研究院,申万宏源研究,艾瑞咨询,中金公司研究部;根据中国演出行业协会; 《中国音乐产业报告》 ;艾瑞等公开数据 参考估算;影视行业仅包含电影票房、电视剧交易额、视频网站营销。 注:中国动漫产业产值包括上游制作、中游发行及播出、下游衍生品开发等各环节产值总和。 4 强消费力的“9000岁” 将促进中国动漫产业强势发展  2017年 ,中国动漫行业用户规模达到3.1亿人 ,同比增长14.8% ,“9000岁”是动漫二次元主力军 ,占比达六成。  不断增长的二次元用户释放出强大的消费潜力 ,为中国动漫业的发展提供了巨大空间和机会。 2013-2020年中国二次元用户规模(亿人) 7.8 “9000岁”二 二次元用户愿 学生群体消费 次元用户占比 意为ACG付费 ACG方面的零

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