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关键字static用法

C 语言中,static 的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。 (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c。 下面是a.c 的内容 char a = A; // global variable void msg() { printf(Hello\n); } 下面是main.c 的内容 int main(void) { extern char a; // extern variable must be declared before use printf(%c , a); (void)msg(); return 0; } 程序的运行结果是: A Hello 你可能会问:为什么 a.c 中定义的全局变量a 和函数msg 能 main.c 中使用?前面说过,所有未加static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其 它的源文件也能访问。此例中,a 是全局变量,msg 是函数,并且都没有加static 前缀,因此对于另外的源文件 main.c 是可见的。 如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如 a 和 msg 的定义前加上static,main.c 就看不到它们了。利用这一特性可以 不同的文件中定义同名函数 和同名变量,而不必担心命名冲突。Static 可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static 的作用仅限于隐藏,而对于变量,static 还有下面两个作用。 (2 )static 的第二个作用是保持变量内容的持久。存储 静态数据区的变量会在程序刚开始 运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储 静态存储区:全局变量 和static 变量,只不过和全局变量比起来,static 可以控制变量的可见范围,说到底static 还 是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。 #inc lude stdio.h int fun(void){ static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过 return count--; } int count = 1; int main(void) { printf(global\t\tlocal static\n); for(; count = 10; ++count) printf(%d\t\t%d\n, count, fun()); return 0; } 程序的运行结果是: global local static 1 10 2 9 3 8 4 7 5 6 6 5 7 4 8 3 9 2 10 1 (3)static 的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储 静态数据区。 静态数据区,内存中所有的字节默认值都 是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0 的几个元素赋值。 如果定义成静态的,就省去了一开始置0 的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加 \0 太麻烦。如果把字符串定义成 静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是\0 。不妨做个小实验验证一下。 #inc lude stdio.h int a; int main(void) { int i; static char str[10]; printf(integer: %d; string : (begin)%s(end), a, str); return 0; } 程序的运行结果如下 integer : 0; string : (begin)(end) 最后对static 的三条作用做一句话总结。首先static 的最主要功能是隐藏,其次因为static 变量存放 静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。 C 分类 static 函数内部函数和外部函数 当一个源程序由多个源文件组成时,C 语言根据函数能否被其它源文件中的

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