样条曲线建模.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
样条曲线建模

第三章 样条曲线建模 本章概要 本章将学习在3ds Max中创建二维图形对象的方法,图形是由一条或多条曲线或直线组成的对象,大多数图形都是由样条线组成。样条曲线可以通过放样、挤出等操作产生三维对象,也可以用面片命令生成3D曲面。在制作动画时可以作为动画路径。 学习目的:通过本章的学习掌握创建基本二维图形的命令和方法,了解二维图形在建模中起到的作用,掌握二维图形的三个子对象级别中常用命令的使用方法。本章最后学习二维图形转换成三维模型的几个重要的修改器命令。 重点内容:掌握样条线模型的创建方法,掌握编辑样条线的命令,学习样条线的显示与渲染设置,样条线的优化设置,二维转三维命令。 第一节 创建基本样条线图形 一、创建线形 二、创建矩形 三、创建圆形 四、创建圆环 五、创建椭圆形 六、创建弧形 七、创建多边形 八、创建星形 九、创建文本 十、创建螺旋线 十一、创建截面线 第二节 创建扩展样条线图形 一、创建回形 二、创建C形 三、创建L形 四、创建T形 五、创建工形 第三节 二维图形编辑命令 一、编辑样条线Vertex级别 二、编辑样条线Segment级别 三、编辑样条线Spline级别 第四节 常用二维修改器 二、倒角 三、车削 线对象有三个编辑操作的子层级: Vertex“顶点”、 Segment“线段”和 Spline“样条线”(如图3-26所示)。可以通过移动顶点或线段来编辑操作线。 图3-26 线 (一)设置顶点类型 在Top(顶)视图中用Line(线形),通过点击的方式创建直线段。进入点级别,选择全部的点。点击右键,在弹出的四元菜单的左上侧,从快捷菜单中分别选择四种类型,并移动点和手柄观察不同点类型对曲线的控制作用(如图3-29所示)。 图3-27 编辑样条线 图3-29 顶点类型 锁定控制柄(如图3-30所示) 相似 在拖动Bezier角点一边的控制柄时,所选顶点一边的所有切线将同时移动。另一边的切线保持原来位置。 全部 移动任何控制柄将影响选中的所有控制柄。 “显示”组(如图3-31所示) 显示点的数字 按顺序显示样条线上每个点的数字。 仅显示选择的点 只将选择的点的数字进行显示。 当前选中的点 提示当前选中的点的数量。 图3-30 锁定控制柄 图3-31 显示 (二)点几何体卷展栏编辑命令 在点级别的几何体卷展栏,使用此组中的新顶点类型组中的单选按钮,可确定使用Shift键复制线段或样条线时创建的新顶点的切线。如果此后使用“连接复制”,连接原始和新线段或样条线的样条线上的顶点将具有此组中指定的类型(如图3-32所示)。 “新顶点类型”组 线性 新顶点将具有线性切线。 平滑 新顶点将具有平滑切线。选择该选项后,将自动焊接重叠的新顶点。 Bezier 新顶点将具有Bezier切线。 Bezier角点 新顶点将具有Bezier角点切线。 图3-32 几何体卷展栏 创建线 创建一根样条线,右键结束绘制。点击“创建线”可向所选对象添加更多样条线,右键单击可以退出线的创建。任何一根闭合或者开放的线段都有起点,标志为黄色。在创建Line(线形)时按住Shift键可以创建水平或者垂直的线段。 断开 选择一个或多个顶点,然后单击“断开”可以拆分线段,将线断开。 附加 附加命令就是将场景中的另一个样条线附加到所选样条线中。 附加多个 单击“附加多个”按钮显示对话框,从列表中选择要附加到当前可编辑样条线的形状。 重定向 启用后,将重定向附加的样条线,使附加样条线对齐原样条线(如图3-33所示)。 横截面 单击“横截面”,选一个形状,然后选第二个形状,将创建连接这两个形状的样条线。继续单击形状将其添加到框架(如图3-34所示)。 图3-33 重定向 图3-34 横截面 (三)Refine(优化)命令(如图3-35所示) 优化 可以在线上添加顶点,而不更改样条线的曲率值。单击“Refine”,先不要开启 连接,然后在样条线线段上点击,添加顶点。在视口中右键单击完成顶点的添加。 连接 先启用连接,然后使用“Refine”添加点,点击右键,将会连接新顶点创建一个新的样条线子对象。 “端点自动焊接”组(如图3-36所示) 图3-35 优化和连接命令 图3-36 “端点自动焊接”组 图3-37 其他命令 图3-38 圆角和切角命令 (四)其他命令(如图3-37所示) 焊接 同一条样条线中,移近两个端点的顶点或两个相邻的顶点。选择两个顶点,然后单击“焊接”,两个顶点将成为一个顶点。“焊接阈值”如果设置太小,那么两个顶点将不能被焊接。 连接 连接两个端点顶

文档评论(0)

jgx3536 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6111134150000003

1亿VIP精品文档

相关文档